Botec.

Botec é uma simples calculadora de mecânica astrofísica e orbital, incluindo um banco de dados de todos os objetos de sistema solar chamado.
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Botec. Classificação e resumo

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  • Erik Max Francis
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Botec. Descrição

A Botec é uma simples calculadora de mecânica astrofísica e orbital, incluindo um banco de dados de todos os objetos de sistema solar chamado. O Botec Project é uma simples calculadora de mecânica astrofísica e orbital, incluindo um banco de dados de todos os objetos de sistema solar chamado.Botec pretendido como uma calculadora simples, mas útil para ajudar a fazer cálculos astrofísicos, orbitais e cálculos de navegação espacial. À medida que a origem do acrônimo se aplica, a Botec é mais uma "calculadora de volta do envelope" em vez de uma calculadora de força industrial, embora isso possa mudar no futuro.botec é principalmente destinado a pessoas familiarizadas com física e python e, como tal, é improvável que seja útil para a média enduser.botec realmente consiste em duas partes: o software Botec, que sabe o que fazer com os dados e os dados do sistema solar, que é representado em um grande arquivo de dados ( Um pitola, na verdade). Este é deliberadamente modularizado para que os dados do sistema solar de dados usados possam ser atualizados independentemente do software THET, e também que arquivos de dados alternativos (por exemplo, sistemas estelares hipotéticos para fins de fictícia) podem ser suportados. Todos os valores são estritamente em unidades SI.Requirements: · Python 2.3 ou maiorimitações: · É muito importante enfatizar que a Botec é pretendida como uma calculadora simples, e como tal não é até a tarefa dos cálculos de força industrial do calibre que Seria necessário para realmente planejar missões espaciais verdadeiras, embora isso possa mudar no futuro. · A Botec foi originalmente planejada como uma ferramenta de geração de dados para um sistema de jogos de retorno de computador (que pode ou não vir para fruição), mas sempre foi destinado a ser capaz de existir como uma entidade autônoma. No entanto, isso significa que, como resultado de seu objetivo principal, ele incorre as mesmas limitações que estão presentes nesse design de jogo em particular. Em particular, estes são: · Todos os corpos são esféricos e giram com velocidade angular constante. · Todas as órbitas são circulares, com outro corpo ou um ponto gravitante no centro (exceto para objetos Toplevel como o sol); Assim, todos os corpos órbitam com velocidade angular constante. · Todas as órbitas são coplanar. · Todas as órbitas são programadas. Isso afeta apenas alguns mundos importantes (por exemplo, Triton) e numerosos, minúsculos e sistemas solares externos, satélites distantes. A rotação dos objetos poderia ser retrógrada, já que isso é apenas indicado por meio de um período negativo. · Todos os corpos têm tamanho insignificante em comparação com suas órbitas, e todos os suborbitos têm tamanho insignificante em comparação com seus orbitos pai. · Apenas objetos com Os nomes estão incluídos no banco de dados da Botec. Mesmo objetos como asteróides e satélites com nomes provisórios não estão incluídos aqui. Nenhum cometas, seja dado nomes próprios, ou não, no entanto, estão incluídos. Isso não seria difícil de mudar. · Para todas as transferências orbitais, assume-se que as durações de aplicação do deltavae são muito mais curtas do que a duração do tempo de vôo. Isto é, queimaduras são tratadas como instantâneas (isto é, as transferências orbitais são "impulsivas"). Esta é uma boa aproximação na maioria dos casos (mesmo com foguetes químicos), mas não com sistemas de acionamento mais exóticos, como unidades de íon ou velas solares / magnéticas. · Embora muitas dessas limitações envolvam tratamento de certos parâmetros orbitais como triviais (ou seja, coplanar, Órbitas implica definir a inclinação e a excentricidade tanto para zero), na maioria das vezes que os dados físicos reais estão contidos no arquivo. Assim, embora o próprio Botec não trate a órbita de Marte como excêntrico, Mars.Ecentricidade () de fato regressará, de fato, a excentricidade orbital real. O que é novo nesta versão: · Os cometas nomeados foram adicionados ao banco de dados. · Fixos foram aplicados às manobras de Oberth a partir das superfícies planetárias.


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