| Motor de animação Faz detecção avançada de colisão e caminhos de movimento complexos um recorte. |
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Motor de animação Classificação e resumo
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- Runtime Revolution
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- Mac OS X
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Motor de animação Descrição
Faz detecção de colisão avançada e caminhos de movimento complexos um recorte. Animation Engine é o que você precisa, se você sonha em entrar em programação de jogos com a revolução? Ou de deixar suas audiências com aplicativos multimídia animados espetaculares? Motor de animação de Malte Brill de Derbrill, torna a detecção avançada de colisão e caminhos de movimento complexos um recorte! Você pode saltar, girar, afastar-o das paredes - você provavelmente terá mais diversão com a demonstração do que qualquer um deve com uma ferramenta de programação. Aqui estão algumas características importantes do "motor de animação": · Facilidade / facilidade para fora efeitos de movimento. Diga aos objetos para se mover de um local para outro com aceleração flexível e desaceleração de objetos. · Objetos de wireframe 3D. Display Wireframes construídos a partir de pontos 3D com uma única chamada e manipulá-los ao longo dos eixos X, Y e Z. · Desenho isométrico. Objetos de linha e caixa aprimorados em visualização isométrica podem ser facilmente gerados para jogos isométricos, simulações e gráficos. · Mensagens de retorno de chamada para controles restritos. Os controles restritos podem aceitar mensagens de retorno de chamada; permitindo controles visuais personalizados interativos, como sliders que mudam enquanto arrastados. · Melhorias no manuseio de colisão baseado na imagem, controles restritos e facilitar a documentação. Requisitos: · Requer Revolução 2.1 ou posterior ou qualquer versão da mídia. O que há de novo nesta versão: · Introduz 2 novos atuntos de facilidade, 1 nova função geométrica e um novo método móvel. · A mudança mais importante é a introdução do novo comando aemoveto. · Aemoveto permite mover controles de sua posição atual para um destino especificado em um determinado momento. Enquanto isso soa um pouco como o comando construído em movimento, ele ainda tem muitas vantagens sobre ela. · É menos recursos com fome. · Permite mover objetos usando efeitos de facilitação. · O movimento pode ser parado a qualquer momento. · O destino pode ser alterado a qualquer momento. · O movimento é um quadro preciso.
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