Scrupp.

Utilitário de código aberto e aberto que irá ajudá-lo a criar seus próprios jogos e aplicativos 2D
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Scrupp. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • MIT
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Andreas Krinke
  • Site do editor:
  • Sistemas operacionais:
  • Mac OS X
  • Tamanho do arquivo:
  • 4.7 MB

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Scrupp. Descrição

Utilitário de código aberto gratuito e aberto que irá ajudá-lo a criar seus próprios jogos e aplicativos 2D Scrupp é um motor 2D que consiste em um núcleo escrito em C que usa várias bibliotecas SDL e OpenGL para exibir o conteúdo. As principais exportações funcionam para a linguagem de programação Lua. Um escreve sua inscrição usando LUA. O objetivo principal é tornar o núcleo o mais pequeno e ortogonal possível. Atualmente suporta: · Controle do mouse e do teclado · Carregamento de imagem e exibição · Som e música · TrueType fontes · Carregando aplicativos dos requisitos de arquivos: · Lua 5.1.3. ou mais tarde · Physicsfs 1.0.1 ou posterior · SDL. · Imagem SDL. · Misturador SDL. · SDL TTF. O que há de novo nesta versão: · Incluindo o Cairo Binding Lua-Oocairo por Geoff Richards · Incluindo a biblioteca de rede Luasocket por Diego Neab · Suporte para a reprodução do filme MPEG-1 · Usando autotools para facilitar a compilação e a instalação no Linux · Interface de texto suporta strings UTF8 (Michal Kolodziejczyk) · Comandos de Lua 'DOFILE' e 'exigir' apoiar o virtual · sistema de arquivo · Novas funções para manipular o estado do OpenGL: Traduzir, escalar, girar, salvar, restaurar e redefinir o estatista para carregamento de imagens de strings (por exemplo, recebido via rede)


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