| Glc_lib. qt biblioteca para criar aplicativos OpenGL |
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Glc_lib. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Laurent Ribon
- Site do editor:
- http://www.glc-player.net/index.php
- Sistemas operacionais:
- Mac OS X 10.5 or later
- Tamanho do arquivo:
- 4.2 MB
Glc_lib. Tag
Glc_lib. Descrição
Biblioteca QT para criar aplicativos OpenGL GLC_LIB é uma biblioteca de classe C ++ de código aberto que permite o desenvolvimento rápido de um aplicativo OpenGL com base no QT4. Aqui estão algumas características principais de "GLC_LIB": · Transformação fácil com matriz 4D e 4D vector. · Criação primitiva 3D (ponto, círculo, caixa, cilindro). · OBJ, 3DS, STL, desligado e arquivo de caixa carregamento e exibição como uma malha com suporte de material e textura para Obj e 3DS. · Gerenciamento de luz (apenas um neste momento). · Texturização de objeto (primitivo e malha). · Suporte básico de shader (GLSL). · Suporte à imagem de fundo. · OpenGL Perspective Viewport Management. (Ângulo de visão da câmera, panning, zoom, modificação do ponto de vista, reformule, profundidade de campo). · Exibição da esfera de rotação quando modificar a exibição. · Gráfico de cena. · Suporte de transparência de material. · Particionamento de polígono não convexo. Requisitos: · Qt. · Xcode. O que há de novo nesta versão: · Sistemas de Dassault 3DXML V3 e suporte a arquivos V4. (Somente versão ASCII é suporte, a versão binária não está aberta). · Suporte a arquivos Collada V1.4 (malha, materiais e gráfico de cena). · Nível estático de suporte por detalhes. (LOD é usado por 3DXML) · Nova estrutura de malha com: triângulos, faixa de triângulos, ventilador de triângulos e nível de detalhe. · Adicione algumas novas primitivas: linha, ponto sprite e retângulo. · Use a biblioteca PQP para calcular a distância mínima entre a malha. · Novo gráfico de cena com referências, casos e ocorrências. · Adicione "Turn Table Manipulator" Adicionalmente do "Manipulador de Bola de Trilha".
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