| Quesoglc. Implementação livre do renderizador de caracteres OpenGL |
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Quesoglc. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Bertrand Coconnier
- Sistemas operacionais:
- Mac OS X
- Tamanho do arquivo:
- 772 KB
Quesoglc. Tag
Quesoglc. Descrição
Implementação gratuita do renderizador de caracteres OpenGL A Quesoglc é uma biblioteca de código livre e livre que implementa o renderizador de caracteres OpenGL (GLC). A Quesoglc é baseada na biblioteca do Freetype, fornece suporte ao Unicode e é projetado para ser facilmente portado para qualquer plataforma que suporte tanto a Freetype quanto o OpenGL. Requisitos: · Fontconfig. · Freetype. · Opengl. O que há de novo nesta versão: · Corrigir bug # 2019450 (adicionou uma solução alternativa para drivers de código aberto da Intel · Chipsets: Um bug nos drivers impedir que um caractere seja exibido). · Corrigido um erro que causou alguns vazamentos de memória quando a alocação de memória falhou · Durante a atualização dos mestres. · Atualizou a demonstração nos exemplos: extrusão e ligação foram adicionados. · GlcgetFontMap () e GlcgetmasterMap () para que seu retorno não seja nulo · Quando um personagem é mapeado na fonte / mestre, mas seu nome Unicode não é · Armazenado no banco de dados Quesoglc. · Códigos de caracteres fora do intervalo agora são rejeitados quando o GLC_UCS1 ou GLC_UCS2 são · ativado. GLC_Parameter_Error é então levantado. · Corrigido um bug que caiu quesoglc ao tentar chamar GlcGetFontMap () com um · Personagem não mapeado na fonte. · Corrigido um bug que fez com que as cache de medição não sejam atualizadas quando · Glc_Resolution foi alterado pelos usuários. · Corrigido um vazamento de memória no gerenciamento do Atlas de textura: quando uma fonte foi · Excluído, a memória alocada a esta fonte no atlas foi definitivamente perdida · Em vez de ser dado de volta ao alocador de textura. · Corrigido um bug que não incluiu espaços à direita no cálculo de · Caixas delimitadoras. · Corrigido um bug que causou artefatos ao renderizar glyphes que se estendem além · O quadrado. · Corrigido um bug que impediu as letras l e eu serem exibidas em pequenas escalas · Quando GLC_HINTING_QSO e GLC_TEXTURE foram ativados. · Efeito colateral da correção de bugs acima: A antialiasing é melhorada para a maioria · Personagens, já que eles não estão mais localizados contra as bordas da textura. · Corrigido um bug no glcgenfontid () que poderia retornar o ID de uma fonte existente. · Corrigido uma condição de corrida em GlcGencontext () · Função GlcGetStringCharmetric () agora retorna métricas na string global · Coordenadas (caso contrário, o Kerning não pode ser medido) · Bug fixo # 1987563 (Kerning não funciona quando o GLC_GL_OBJECTS está ativado) · Graças ao GenPfault para o relatório de bugs. · Bug fixo # 2012579 (Mac OSX Leopard Compilando Bug) - Graças a Michael Strobel · E Tim Baumgartner para o relatório de bugs e o patch. · Valores negativos passados para Glcresolution () agora levantar GLC_Parameter_Error · Bug fixo # 1980982 (verificações para Mingw no script de configuração são incompletos) · Pedido de recurso # 1947346: arquivos adicionados para PKG-CONFIG (graças ao GIEL · Van Shijndel e Dennis Schridde por fornecer-lhes) · Bug fixo # 1947464 (avisos são gerados ao compilar com a opção GCC · Protótipos Wstrict) · Bug fixo # 1935557 (fontes não são renderizadas corretamente quando a resolução é · Mudou usando glcresolution).
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