Matemática OpenGL (GLM)

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Matemática OpenGL (GLM) Classificação e resumo

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  • Mac OS X
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Matemática OpenGL (GLM) Tag


Matemática OpenGL (GLM) Descrição

Biblioteca Matemática C ++ de código aberto OpenGL Mathematics (GLM) é uma biblioteca de mathematics C ++ para o software 3D baseada na especificação do OpenGL Shading (GLSL) ..Openglh mathematics (GLM) visa fornecer aos programadores 3D aulas de matemática e funções que perdem em C ++ quando usamos para programar com o GLSL ou qualquer idioma de GPU de alto nível. Com GLM, a ideia é ter uma biblioteca que funcione da mesma maneira que o GLSL que implica um estrito seguindo a especificação GLSL para a implementação. Nota: OpenGL Mathematics (GLM) é licenciado e distribuído sob os termos da licença do MIT. O que há de novo nesta versão: · Corrigida a compilação pedante GCC 4.3.


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