| Gamgi. Um pacote para construir, visualizar e analisar estruturas atômicas |
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Gamgi. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Gamgi Project
- Site do editor:
- http://www.gamgi.org/
- Sistemas operacionais:
- Mac OS X
- Tamanho do arquivo:
- 1.9 MB
Gamgi. Tag
Gamgi. Descrição
Um pacote para construir, visualizar e analisar estruturas atômicas Gamgi (interface gráfica de modelagem atomística geral) é uma ferramenta científica de código aberto que visa ser útil para: · A comunidade científica que trabalha em modelagem atomística, que precisa de uma interface gráfica para construir e analisar estruturas atômicas; · A comunidade científica em geral, que precisa de uma interface gráfica para estudar estruturas atômicas e preparar imagens para apresentações; · Ensinar a estrutura atômica da matéria em escolas e universidades, até mesmo convidando os alunos para executar Gamgi em casa; · promoção científica, em exposições e museus de ciência.Gamgi pode ser instalado em qualquer computador executando o Linux / UNIX com o sistema de janela X padrão. O que há de novo nesta versão: · Ajuda atualizada-> Corrente, Ajuda-> Tópico e Doc / Interfaces para Arquivo-> Importar, File-> Exportar, Atom-> Selecione a documentação. · Links técnicos atualizados em www.gamgi.org. · Escreve documentação para novos diálogos: Arquivo-> Importar, Arquivo-> Exportar, Atom-> Selecionar. · Novos objetos agora podem ser adicionados à lista de listas no Atom-> Select. · Encontrado e removido um bug relacionado com o novo código Gamgi_Global_Selection: na saída, as listas de seleção foram removidas tarde demais. · Encontrado e removido um bug no novo gamgi_gtk_atom_select.c: A lista antes nem sempre foi removida. · Diretório removido IO / Fonts, como as 12 fontes dejavu são muito grandes para serem distribuídas com Gamgi. Eles vêm com todas as distribuições do Linux e podem ser facilmente obtidas de dejavu-fonts.org ou www.gamgi.org, ftp.gamgi.org. · Atualizou o arquivo de instalação que vem com a distribuição Gamgi, em relação às alterações de fonte de Dejavu. · Documentação atualizada para fontes extrudidas: 12 Fontes de Dejavu em vez de 10 vera fontes, além de dois novos rótulos, "Serif_Itilic" e "Serif_bold_Italic". · Substituiu o caminho padrão para fontes TrueType, em Gamgi_Io_Path_TruEtype, de "/ usr / x11 / lib / x11 / fonts / truetype /" to "/ usr / share / fonts / truetype / ttf-dejavu /". · Fontes TrueType de Dejavu usadas para construir fontes 3D extrudidas não são mais distribuídas com Gamgi, devido a razões de espaço. Embora esses arquivos vêm com a maioria das distribuições do Linux, eles também estão disponíveis em www.gamgi.org e ftp.gamgi.org, como uma conveniência. · Substituído Bittream Vera por Dejavu TrueType fontes para fontes 3D sólidas (extrudadas). As fontes dejavu são derivadas de Vera, portanto, as diferenças visuais são mínimas e a licença é baseada no anterior. · Melhorar o modelo usado para sinalizar quais átomos são selecionados: isso funciona agora também com listas de objetos recursivos, como textos, grupos, que falhariam antes quando os objetos removidos recursivamente aparecerem posteriormente na lista selecionada. · Atom-> Selecione, nosso protótipo para objeto-> Selecionar diálogos, é agora robusto, simples, elegante e definitivamente pronto para uso geral. Três métodos para seleção de objetos foram implementados até agora: 1) intervalos de propriedades (16 Propriedades implementadas para objetos Atom), 2) GTK Listing Clicando e 3) Representação OpenGL Clicando. Esperamos adicionar futuramente um quarto muito útil: Selecionando objetos dentro de um retângulo indicado com o mouse em uma área gráfica OpenGL. · Mais testes no Atom-> Selecionar: Corrigido um bug lógico em Static_Press. · Limpeza gamgi_gtk_atom_select.c, substituído sinal "Unapap" por "Destroy" para grátis antes da lista, na verdade removida a lista de nó anteriores. · Implementados e testados O terceiro método de seleção no Atom-> Selecionar: pressione Ctrl e clique na representação visual OpenGL de um átomo com o mouse, se este átomo estiver na lista atual, ele será selecionado automaticamente no GTKTreeView. · Todas as funções globais * _press recebem agora o ponteiro para gdkeventbutton que descreve totalmente o botão Pressione. · Como obter ctrl-click events agora está claro, graças a Emmanuel Rodriguez da lista de GTK-App-Devel. · Limites de escala substituídos 0.0, DBL_MAX por gamgi_mesa_scale_lower, gamgi_mesa_scale_upper Em todos os objetos-> Criar e Object-> Modificar diálogos, além de todas as funções de objeto de importação de expatriadas. · Todas as funções de seleção por propriedade no Atom-> Select são implementadas agora. · Funções simplificadas de seleção por propriedade em Atom-> Selecionar. · Atom-> Selecione agora tem métodos de seleção para massa, raio, carga, temperatura e ocupação. · As funções GTK para selecionar linhas de objeto do código estão funcionando! Isso é muito importante porque precisamos disso para selecionar objetos diretamente da área gráfica OpenGL. · Escreveu as funções gamgi_engine_slist_invert e gamgi_engine_dlist_invert, para inverter listas de slista e detlagem. · Melhorado Gamgi_GTK_ATOM_SELECT.C Código: O código de escolha é muito mais simples e mais rápido, a lista Desfazer é removida everytime Atom-> Selecionar é desembarcado, todas as listas de átomos são agora corretamente ordenadas, de uma maneira elegante. · Seleção de objetos por clique do mouse diretamente no treeview está funcionando. · Adicionado uma coluna de objeto (oculto) aos Objetos de listagem do TreeViews, isso é necessário para seleção de objeto Speedup do TreeView. · Atom-> Selecione: Isso agora está pronto para uso geral. · Adicionado -lgdkglext-x11-1.0 para make_rules, como Gamgi não conseguiu construir com o novo linker binutils-gold, já usado em alguns sistemas UNIX. Muito obrigado a Peter Fritzsche, do Debian, que encontrou e consertou o problema. · A nova caixa de diálogo Atom-> Select já está funcionando: A lista de átomos pode ser selecionada, de acordo com os critérios de propriedade escolhidos pelos usuários.
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