Volity :: Winnerslist.

Volity :: Winnerslist é a classe Perl para listas de vencedores de recorde de jogos de volity.
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Volity :: Winnerslist. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • Perl Artistic License
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  • FREE
  • Nome do editor:
  • Jason McIntosh
  • Site do editor:
  • http://volity.org/projects/gamut/

Volity :: Winnerslist. Tag


Volity :: Winnerslist. Descrição

Volity :: Winnerslist é Perl Classe para Volity Game Record Listas de vencedores. Volity :: Winnerslist é Perl Classe for Volity Game Record Winners Listas.synopsishere's Code Você pode ver em um volity :: Game Subclasse Implementando um jogo onde há um vencedor e um monte de perdedores, os quais estão todos efetivamente amarrados por segundo Lugar (assumimos que os métodos chamados nas duas primeiras linhas são definidos em outro lugar): se ($ self-> game_has_been_won) {my ($ vencedor, @Losers) = $ self-> get_winning_seat_order; $ self-> Winners-> add_seat_to_slot ($ vencedor, 1); $ self-> vencedores-> add_seat_to_slot (@LOSERS, 2); $ auto-> fim; } E aqui está o que você pode ver em uma subclasse definindo um jogo de pontuação - usando os jogos em que cada jogador tem um lugar ordinal discreto, e laços e laços não são possíveis (novamente assumindo a presença de alguns métodos mágicos definidos em outro lugar na subclasse): se ($ auto-> game_has_been_won) {my @ordered_seats = $ self-> get_winning_seat_order; para (meus vencedores de $ index = 0; $ add_seat_to_slot ($ pedido_seats , $ lugar);} $ self-> termina;} anexado a cada objeto de volity :: Game-subclasse é um objeto Winnerslist, acessível Através do método dos vencedores do objeto do jogo. Quando um jogo envolve, ele deve usar os métodos listados neste documento para colocar os assentos da tabela em uma ordem vencedora antes de ligar para o método final. O árbitro usará essas informações quando ele constrói o registro do jogo Para enviar ao Bookkeeper do Volity.MethodsSloteAccessor para a lista bruta de slots vencedores. Retorna uma matriz de matrizes anônimas, cada uma representando um único slot, na ordem vencedora: aquela no índice é o slot vencedor e aquele em é o mais lento. Cada uma dessas matrizes de slot contém um número de objetos de volity :: Seat.add_seat_to_slot ($ assento, $ position) adiciona o assento fornecido à lista de vencedores na posição dada. Note que a posição é expressa no jogo-rank, então a posição de primeiro lugar é 1, não 0. se já houver assentos no Cu posição rrent, o assento determinado compartilhará o slot com eles. Como um atalho, você pode adicionar vários assentos de uma só vez para o mesmo slot passando por um arrayref de assentos como o primeiro argumento.seats_at_slot ($ position) retorna a lista de assentos a posição dada na lista de vencedores. Observe que a posição é expressa em classificação de jogo, portanto, a posição do primeiro lugar é 1, não 0.Requirements: · Requisitos de Perl: · Perl.


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