Volity :: Game.

Volity :: O jogo é uma classe base para módulos de jogo de volity.
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Volity :: Game. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • Perl Artistic License
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Jason McIntosh
  • Site do editor:
  • http://volity.org/projects/gamut/

Volity :: Game. Tag


Volity :: Game. Descrição

Volity :: O jogo é uma classe base para módulos de jogo de volity. Volity :: Game é uma classe base para módulos de jogo de volity.synopsissee Volity :: Game :: Tictactoe e seu código-fonte para um exemplo simples, mas completo. Esta classe fornece uma estrutura para escrever módulos de jogo de volity em perl. Um módulo de jogo de volity será uma subclasse dessa classe. Para transformar sua subclasse em um salitário ativo, você pode passá-lo para o programa Volityd por meio da sua opção Game_Class Config (consulte o Volityd) .USAGETO Use este módulo, subclasse. Crie seu próprio pacote Perl para o seu jogo, e tenha herdado do Volity :: Game. Em seguida, defina a lógica do jogo e outro comportamento principalmente escrevendo métodos de retorno de retorno, conforme descrito em "Métodos de retorno de retorno" .See Volity :: Jogo :: Tictactoe por um exemplo simples, mas completo de uma subclasse do jogo. Algumas coisas para ter em mente enquanto Escrevendo sua subclasse: é um objeto pseudo -ashhe o que resulta da sua aula será um pseudohash perl que faz uso dos campos de pragma. (Consulte os campos.) Como mostra o exemplo, você deve declarar as variáveis de instância que você pretende usar com um invocação de campos de uso (). Outros do que isso, uma instância se a sua subclasse funcionará como um objeto Perl baseado em hash. (mas não abuse) o método Initialize () O construtor de classe Base :: Chamadas de construtor de classe base de jogo inicializar () como uma etapa final. Se você substituir esse método para a inicialização específica do jogo PEFORM em sua subclasse, ele deve ter um valor de retorno de $ auto-> Super :: inicialize (@_). Requisitos: · Perl.


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