Sepp.

sepp é uma versão do jogo de quebra-cabeça de deslizamento clássico em que as telhas ordenadas formam uma imagem.
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Sepp. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • GPL
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Alex Laburu
  • Site do editor:
  • http://laburu.org/~alex/hacks/sepp/

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Sepp. Descrição

SEPP é uma versão do clássico jogo de quebra-cabeça deslizante em que as telhas ordenadas formam uma imagem. Sepp é uma versão do jogo de quebra-cabeça de deslizamento clássico em que as telhas ordenadamente ordenadas formam um quadro.sepp, o quebra-cabeça deslizante do Evil-peça, implementa uma versão do computador do clássico jogo de quebra-cabeças em movimento, que tem 15 telhas deslizantes em um 4-por -4 Matrix e também é conhecido como o 15 quebra-cabeça, no qual as telhas ordenadamente ordenadas formariam um quadro. Os compartimentos como Loyds seriam inadequados para esta versão do jogo porque uma imagem em que duas telhas contíguas foram trocadas (e, portanto, , não pôde ser recomposto) pode incomodar os usuários e provavelmente será percebido como um bug no programa; Portanto, o SEPP não realiza troca de ladrilhos arbitrários ao embarcar as telhas, e a imagem original pode sempre ser obtida dada telha suficiente. A outra mão, a SEPP implementa seu próprio tipo inovador de agravamento de jogadores: com base em um grau de usuário configurável O mal, variando de nada mal a além do mal, sepp decide, durante cada quadro de animação, seja perturbará uma telha enquanto o jogo estiver em andamento. Para melhor ou pior, esse recurso, que pode ser desativado, definindo a maldade de nada mal, conjuntos SEPP além de outros jogos semelhantes. Aqui estão algumas principais características do "SEPP": · Sepp permite que o jogador selecione a telha que será usado como o slot vazio simplesmente clicando nele antes de lixar as telhas; Essa configuração é lembrada pelo SEPP enquanto a sessão do jogador permanecer no quebra-cabeça em que a telha foi escolhida e é demitida quando o usuário escolhe uma imagem diferente ou uma geometria de grade diferente. · Sepp mantém a faixa do tempo gasto pelo jogador na resolução do quebra-cabeça, mas o exibe apenas se e quando o quebra-cabeça é resolvido; A este respeito, a SEPP implementa o mesmo comportamento que o jogo casual congelado bolha e evita distrair e aterrorizar o usuário durante a jogabilidade. · O terror que sepp faz com que seus jogadores cheguem em quatro níveis, e podem ser definidos usando um menu de opções que estão disponíveis com um único clique imediatamente após a inicialização; Em consideração dos idosos, as crianças e pequenos eletrodomésticos, a "maldade" é desativada por padrão. · O jogador SEPP pode desfrutar de horas sem fim o agravamento usando o dispositivo de entrada de sua escolha, seja o teclado ou o mouse: exceto para seleção de slots vazios, todas as operações podem ser executadas com também; Além disso, o SEPP não requer arrastamento das telhas, mas, em vez disso, suporta ação de clique único.Requirements: · Sepp é escrito para o ambiente Drscheme; Portanto, o SEPP deve funcionar bem em qualquer plataforma na qual você pode executar o Drscheme. Desenvolvi em um 1,3GHz AMD Duron com SDRAM, para que sua máquina provavelmente o execute sem problemas. O que é novo nesta versão: · Adicionado alguns arquivos de distribuição padrão ausentes · Arquivos de distribuição existentes corrigidos e expandidos · Adicionadas variáveis de RCS para fontes de programação e arquivos de distribuição padrão · Certificou-se de que o PDF slides da apresentação do SEPP torne-o em tareballs


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