Orts.

Orts é um ambiente de programação para jogos RTS.
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Orts. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • GPL
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Michael Buro
  • Site do editor:
  • http://www.cs.ualberta.ca/~mburo/orts/

Orts. Tag


Orts. Descrição

Ortes é um ambiente de programação para jogos RTS. Orges é um ambiente de programação para RTS Games.orts é um ambiente de programação para estudar problemas de AI em tempo real, como pathfinding, lidando com informações imperfeitas, agendamento e planejamento no domínio dos jogos RTS. Esses jogos são ritmados e muito populares. Além disso, o estado atual do jogo RTS AI é sombrio que é causado principalmente pela falta de planejamento e aprendizagem - áreas em que os humanos são atualmente muito melhores que as máquinas. Portanto, os jogos RTS fazem uma cama de testes ideal para pesquisa em tempo real. Infelizmente, os jogos de RTS comerciais são softwares fechados que impede os pesquisadores de conectar módulos Ai remotos a eles.furtermore, os jogos comerciais RTS são baseados na tecnologia peer-to-peer - que em poucas palavras dirige toda a simulação em todas as máquinas de jogadores e apenas esconde parte do estado do jogo dos jogadores. Ao adulterar o software cliente, é possível revelar todo o estado de jogo e, assim, ganhar uma vantagem injusta. Nós sentimos que isso é inaceitável para jogar na internet. Portanto, iniciamos o projeto Orts para criar um sistema de software livre que permite que as pessoas e as máquinas tocam jogos Fair RTS. O protocolo de comunicação é público e todo o código-fonte e o trabalho de arte estão disponíveis gratuitamente. Os usuários podem conectar qualquer software cliente que gostem. Isso é possível por uma arquitetura de servidor / cliente em que apenas as partes atualmente visíveis do estado do jogo são enviadas para os jogadores. Essa abertura leva a novas e interessantes possibilidades que vão desde torneios on-line de atores autônomos de AI para avaliar sua força de jogo para sistemas híbridos em que os jogadores humanos usam guis sofisticados que permitem delegar tarefas aos módulos auxiliares do AI. Requisitos: · Biblioteca de Boost · OpenGL · SDL · SDL_NET · Zlib · Glewfor O Cliente Gráfico (Ortsg) em Linux para atingir as taxas de quadros> = 20 FPS, atualmente você precisará de uma placa gráfica NVIDIA Mid-Alcance porque os drivers do Linux ATI são pobres (a partir de meados de 2005). Em janelas não existe tal restrição. Ter pelo menos 128 MB de RAM de vídeo ajuda e 512 MB de RAM do sistema é mínimo ao usar Ortsg.


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