Jogos :: Labirinto :: SVG :: Manual

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Jogos :: Labirinto :: SVG :: Manual Classificação e resumo

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  • Licença:
  • Perl Artistic License
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  • FREE
  • Nome do editor:
  • G. Wade Johnson
  • Site do editor:
  • http://search.cpan.org/~gwadej/Device-USB-0.21/lib/Device/USB/FAQ.pod

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Jogos :: Labirinto :: SVG :: Manual Descrição

Jogos :: Labirinto :: SVG :: Manual é um módulo Perl com manual para os jogos :: Maze :: Módulos SVG. Jogos :: Maze :: SVG :: Manual é um módulo Perl com manual para os jogos :: labirinto :: svg módulos.purposethe jogos :: labirinto :: Módulo SVG suporta a criação de labirintos 2-dimensionais em um formato SVG adequado para imprimindo ou jogando de forma interativa. Este módulo usa os jogos :: módulo de labirinto para realizar o trabalho real de criar os labiscos. Distoryduring no meio de 2004, meu filho estava extremamente interessado em labirintos. Nós não poderíamos obter mortas suficientes para ele resolver. Como um programador Perl, decidi que deve haver alguma maneira de gerar labirintos e foi para CPAN. Eu encontrei jogos :: labirinto. Eu imprimi algumas páginas desses labirintos, e ele estava feliz. Infelizmente, o labirinto baseado em ASCII não era realmente satisfatório para mim. Então eu escrevi código para converter a saída de jogos :: labirinto para svg. Isso fez muito mais gentil olhando de labirintos. Eu trabalhei por um tempo para fazer as linhas parecerem melhor e variar os cantos para gerar labirintos que pareciam ainda melhor.Mas os labirintos ainda estavam perdendo alguma coisa. Então, adicionei o suporte de script que faria o labirinto jogável. Eu envolvi um formulário HTML em torno do programa de geração para permitir que ele seja lançado a partir da web.i fez esta versão disponível no meu site. Um amigo meu fez algumas sugestões para alterações visuais individuais que eu incorporei. O design do código não mudou muito durante o próximo ano. Ainda era um envoltório rápido em torno dos jogos :: Labirinto sem muita flexibilidade. Um ano depois, um comentário sobre a lista de discussão de desenvolvedores SVG me fez poeira fora do código com um ey para fazer um módulo perl legítimo fora dele. Quando comecei a olhar para o código novamente, percebi que o original tinha sido mais de um hack do que me lembrava. A nova versão ainda poderia usar alguma limpeza significativa, mas estou muito mais feliz com o design geral.synopsis usar jogos :: labirinto :: svg; Meus $ MAZA = JOGOS :: Labirinto :: SVG-> NOVO ('rect', wallform => 'Rocketcorners'); Meu $ SVGOUT = $ MAZA-> TOSTRING (); Visão geral Os jogos :: Labirinto :: Módulo SVG podem produzir labirintos interativos ou não interativos no SVG de três formas básicas. A forma do labirinto é determinada pelo primeiro parâmetro. Este parâmetro é uma string com um dos seguintes valores: labirinto de rectra com uma forma geral retangular e corredores retangulares.recthexa labirinto com uma forma geral retangular e corredores feitos de células hexagonais.Hexa labirinto com uma forma e corredores globais hexagonais feitos de células hexagonais Os labirintos podem ser configurados usando um conjunto de parâmetros nomeados que seguem o parâmetro de forma. A maioria desses parâmetros é independente da forma escolhida. Além disso, o parâmetro MazEparams suporta parâmetros de passagem diretamente para os jogos internos :: Objeto de Labirinto que é usado para criar o labirinto. Requisitos: · Perl.


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