| Áudio :: Daemon :: MPG321 Áudio :: Daemon :: MPG321 é uma música daemon daemon for Audio :: Play :: MPG321. |
Baixe Agora |
Áudio :: Daemon :: MPG321 Classificação e resumo
- Licença:
- Perl Artistic License
- Nome do editor:
- Da-Breegster
- Site do editor:
- http://search.cpan.org/~breegster/Audio-Daemon-MPG321-0.002/lib/Audio/Daemon/MPG321.pm
Áudio :: Daemon :: MPG321 Tag
Áudio :: Daemon :: MPG321 Descrição
Áudio :: Daemon :: MPG321 é uma música daemon daemon para áudio :: Play :: MPG321. Áudio :: Daemon :: MPG321 é uma música daemon doamon for Audio :: Play :: MPG321.Synopsisuse Audio :: Daemon :: MPG321; Meu $ player = novo áudio :: Daemon :: mpg321 ("/home/dabreeegster/foo.mp3", "/home/dabrreegster/bar.mp3"); barlsigrchld} = 'ignore'; $ player-> Adicionar ("/ Home / Dabreegster / Blah.mp3"); enquanto (1) {até ($ player -> {player} -> estado () == 0) {$ jogador -> {player} - > enquete (); Selecione (UNDEF, UNDEF, UNDEF, 1.0); } $ player -> {ponteiro} ++; A menos que ($ player -> {file} -> ) {sair 0; } else {$ player-> carregar (); }} Este daemoniza Audio :: Play :: MPG321, ou pelo menos dá a capacidade de gerenciar uma fila de música. Você pode construir uma fila simples de músicas e mover-se entre eles.Nota o loop infinito na sinopse. Você deve colocar isso em seu programa ou a fila não funcionará! Tudo o que faz é manter áudio :: jogo :: MPG321 O conhecimento do estado do jogador Fresco e contousamente testes para ver se uma música acabou, então a próxima pode ser carregado. O código é mantido fora do próprio módulo porque esse processo deve ser feito, de uma forma ou de outra, e a bifurcação no próprio módulo é muito bagunçado. O exemplo de loop funcionará bem e você pode modificá-lo de forma alguma para incorporá-lo Em seu frontend, desde que você pesquise o jogador, teste para ver se a música está terminada ainda, e carregue a próxima música na fila (se houver um!) Quando é hora de fazer isso. Requisitos de Perl : · Perl.
Áudio :: Daemon :: MPG321 Software Relacionado