WorldForge :: Atlas-C ++

O protocolo do Atlas destina-se a ser usado em jogos de retoriais em rede.
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WorldForge :: Atlas-C ++ Classificação e resumo

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  • Nome do editor:
  • Alistair Riddoch
  • Site do editor:
  • http://www.worldforge.org/dev/systems/acorn/

WorldForge :: Atlas-C ++ Tag


WorldForge :: Atlas-C ++ Descrição

O protocolo do Atlas é destinado a ser usado em jogos de retorplay em rede. O Atlas C ++ é a implementação padrão do protocolo WorldForge Atlas. WorldForge :: Atlas-C ++ está atualmente sendo desenvolvido em paralelo com uma filial estável, e o código de desenvolvimento mantido separadamente.A filial estável é numerada 0.4.x e implementar a API ATLASCPP-0,4 e a versão mais recente é 0.4.6. A versão de desenvolvimento é 0.5.x Trabalhando para a série estável 0.6.x e implementar a API ATLASCPP-0,6. Há um ramo adicional referido como transitório, que é o mesmo código que o mais recente na ramificação estáveis 0,4.x, com As convenções de codificação modificadas para coincidir com as do ramo de desenvolvimento 0.5.x. Esta agência transicional é destinada a desenvolvedores que planejam migrar para o ramo de desenvolvimento 0.5.x quando estiver pronto, para aliviar a transição. Os lançamentos no ramo de transição são 0.4.9x e implementam a API do ATLASCPP-0.5 O que é novo nesta versão: · Os analisadores de codec e negociação são agora mais eficientes. · Uma pequena adição foi feita para a interface de objetos para testabilidade.


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