Simgear.

Simgear é uma biblioteca para construção rápida e prototipagem de programas de simulação, jogos e visualização 3D.
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Simgear. Classificação e resumo

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  • Licença:
  • LGPL
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Curtis L Olson
  • Site do editor:
  • http://www.simgear.org/

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Simgear. Descrição

SimGear é uma biblioteca para construção rápida e prototipagem de programas de simulação, jogo e visualização 3D. SimGear é uma biblioteca para construção rápida e prototipagem de programas de simulação, jogo e visualização 3D.Simgear é um projeto relativamente novo, e enquanto um pouco de código foi escrito em conjunto com o projeto FlightGear, a interface final e os arranjos ainda são Evoluindo.O termo "kernel de simulação" é um pouco presunçoso para nós neste momento, mas esta é a direção que estamos indo com SimGear.Anstalação: A maneira mais simples de compilar este pacote é: 1. `CD 'para o diretório contendo o código-fonte do pacote e digite` ./configure' para configurar o pacote para o seu sistema. Se você estiver usando o `CSH 'em uma versão antiga do sistema V, talvez seja necessário digitar" sh ./configure "em vez de evitar que o" CSH "tentasse executar" Configurar "." Configure ". Em execução, imprime algumas mensagens contando quais recursos ele está verificando. Tipo `make 'para compilar o pacote.3. Opcionalmente, digite `fazer cheque 'para executar quaisquer autotestes que vêm com o pacote.4. Digite `make install 'para instalar os programas e quaisquer arquivos de dados e documentação.5. Você pode remover os binários de programa e os arquivos de objeto do diretório de código-fonte digitando "Make Clean". Para também remover os arquivos que "configure" criados (para que você possa compilar o pacote para um tipo diferente de computador), digite "fazer distclean". Há também um alvo "Make Makeanter-Clean", mas que pretende principalmente para os desenvolvedores da embalagem. Se você usá-lo, talvez seja necessário obter todos os tipos de outros programas para regenerar arquivos que acompanham a distribuição. O que é novo em 0.3.11-Pre1 Desenvolvimento de liberação: · Geração de pista, taxiway e outros sinais no tempo de execução. · Corrige os problemas de trajeto de textura inicial. · Um argumento de posição do waypoint foi adicionado ao método de inserção de rota. · Melhoria das cores dinâmicas do sol. · Atualizado para o Modelo Magnético Mundial 2005. · Um método para retornar o número de ouvintes anexados a um nó da propriedade . · Atualizações diversas para melhorar a compatibilidade do compilador / plataforma. · Um bug onde os nós de propriedade excluídos foram falsamente referenciados. · Um cache de textura foi adicionado para que as texturas comuns sejam compartilhadas entre os modelos e não consomem memória de textura separada.


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