| Wingl. WingL A é pequena biblioteca C ++ projetada para ajudar a desenvolver aplicativos baseados em Windows OpenGL portáteis ou em tela inteira. |
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Wingl. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Christopher Gautier
- Site do editor:
- http://people.via.ecp.fr/~krys/html/wingl.html
Wingl. Tag
Wingl. Descrição
A Wingl A é pequena biblioteca C ++ projetada para ajudar a desenvolver aplicativos baseados em Windows OpenGL portáteis ou em tela inteira. A Wingl A é pequena biblioteca C ++ projetada para ajudar a desenvolver aplicativos baseados em Windows OpenGL portáteis ou em tela inteira. Atualmente, a biblioteca pode ser usada em qualquer implementação X11 e Windows.Wingl suporta ou suportará funcionalidades usadas com freqüência em aplicativos gráficos como renderizadores ou jogos 3-D. As funcionalidades que são implementadas ou atualmente planejadas para serem, são: Criando uma janela principal com controle sobre tamanho, formato de cor e dinâmico handhandling o loop principal orientado por eventos, usando um sistema de retornos de chamada incorporado no mouse C ++ Objects.Supporting. A biblioteca deve ser capaz de tocar o mouse, ou seja, escondendo-o e recebendo movimentos relativos em vez de movimentos absolutos. (Muitas vezes usado em imersões 3-D) detectar o teclado de Operações do DragDropPorto. A biblioteca deve ser capaz de o comportamento clássico do Tosupport (como em qualquer gerenciador de janelas) interceptar chaves especiais como deslocamento e controle, e não repetir as suas teclas quando uma chave é pressionada por um lo
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