Trepidação

A trepidação é um atirador de primeira pessoa com base no motor IOQ3.
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Trepidação Classificação e resumo

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  • GPL
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  • Trepidation Team
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  • http://www.planettrepidation.com/

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Trepidação Descrição

A trepidação é um atirador de primeira pessoa com base no motor IOQ3. A trepidação é um atirador de pessoa em primeira pessoa com base no Engine.Trepidation IOQ3 é um atirador de primeira pessoa definido no futuro com base no motor do terremoto GPL IOQ3. O Trepidation apresenta todas as novas armas, mapas e veículos .. Atualmente, os tipos de jogos planejados são deathmatch, a Team Deathmatch, capturar a bandeira, Último homem em pé, Arsenal, Instagib e alguns outros para serem anunciados. Shooter de primeira pessoa com base no motor Qake 3 IOQ3. A mídia do jogo também será GPL / Open Source para que outras pessoas possam melhorar e expandir. A trepidação incluirá muitos gametypes padrão, como DM, TDM e CTF com opções Instagib, bem como a introdução 2-4 novos gametypes. Cada modo de jogo terá atributos adicionais que podem ser ativados através da configuração, como salto de parede, duplo / multijumping, instagib, multiflag e devolver o sinalizador (para jogos baseados em sinalizador) .trepidation introduzirá novos aspectos à física do motor Q3, A nova física é voltada para o truque pulando com armas e salto de alta velocidade. A trepidação também introduz veículos aéreos e terrestres, algo que não foi visto em projetos semelhantes. A trepidação também incluirá um código de rede melhorado 'ilusionado' baseado em ilusado 2.0, mas mais finamente sintonizado para a nova física presente. O projeto utilizará uma versão modificada do GPL DpMaster para a base de código do servidor 'mestre'. O jogo terá portas Para * NIX, * BSD, Win32 e possivelmente uma porta OSX. Openal será usado para som. Som surround suportado. Captura de vídeo AVI de demos, OGG Vorbis e suporte MP3. Muitas ferramentas de QVM melhoradas e um SDK bem documentado para os autores mod. Suporte de compilação Mingw em janelas e compilação cruzada no Linux, que já está incluído no projeto IOQ3.O que é novo nesta versão: · Muitos mapas tocados e vários feitos. · Mapa: CTF_TREPXUS · Mapa: Galeria de arte · Os maphers agora podem especificar áreas do mapa para ter uma velocidade ou gravidade diferente. · Muitos bugs corrigidos. · Novo lançador de granadas de 2 etapas, pressione fogo para lançá-lo, fogo novamente para explodir a granada. · Novo escopo de radar. · Todo a nova música da Divindade. · O jogo offline foi completamente reescrito. Agora você pode jogar qualquer gametype que você gosta offline. · Muitos bugs fixados


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