Sloth on-line RPG.

Sloth online RPG é o RPG on-line AJAVA com ação em tempo real e ilustrações ricas em 2D.
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Sloth on-line RPG. Classificação e resumo

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  • SlothRPG.com
  • Site do editor:
  • http://slothrpg.com/dev/

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Sloth on-line RPG. Descrição

O RPG on-line de preguiça é o RPG on-line AJAVA com ação em tempo real e ilustrações ricas em 2D. O RPG on-line de preguiça é o RPG on-line AJAVA com ação em tempo real e Rich Graphics 2D. O RPG on-line é um trabalho em andamento que fornecerá um mecanismo de jogo totalmente gráfico on-line. A SLOTHORPG é codificada em Java e está atualmente em um estado quase jogável com várias classes com mais de mil linhas de código. Minhas principais intenções com este projeto são fornecer um mecanismo de reprodução gratuito, totalmente funcional e sempre em expansão (no lado do cliente e no servidor ) Para o usuário final que estaria jogando o jogo. Os desenvolvedores também poderiam usar o projeto como um recurso em determinados aspectos do Java Game Programming.Server lateral O projeto implementa a Biblioteca NIO Networking para criar um núcleo TCP / IP mais forte e mais forte. Eu encontrei UDP e TCP com a antiga biblioteca IO para não ser confiável e lento, respectivamente. A maneira pela qual o servidor é estruturado provou ser forte até agora. O lado do cliente do código apresenta a biblioteca Java Graphics2D para fornecer uma animação quase perfeita sem exigir um dispositivo de renderização, como OpenGL ou DirectX.Para resumir toda a minha intenção para este O projeto que basicamente queria fornecer uma RPG on-line que seja funcional em quase qualquer sistema operacional que tenha o Java instalado e possa funcionar tão suave em máquinas de baixo custo, enquanto ainda poderá apresentar gráficos ricos em 2-D. O código-fonte é limpo e limpo, bem como comentado e organizado.É fácil ler e entender para alguém que tem algum conhecimento de Java. Como escrevo isso, o projeto está chegando bem e alguns testes de rede locais pré-alfa provaram isso. Eu pretendo continuar com este projeto e, no futuro, incluir a integração do banco de dados e mais de uma interface do lado do desenvolvedor. Um Resumo Rápido do que este projeto inclui até agora: criação de caracteres, animação de caracteres suaves e jogabilidade TCP / IP totalmente suportada. Bate-papo também é implementado.Requirements: · Java Runtime Environment (JVM) 1.5 + O que há de novo nesta versão: · Criação de personagens · Sistema de batalha · Sistema de Inventário · Sistema de Item de Trabalho · Mercadores, NPC's, Monstros · Sistema de Mapa Regional · Animações · Integradas Ranking System · Todo o sistema de rede foi refeito usando a API Java Nio. · O cliente agora usa a renderização ativa para entregar uma animação de jogo sólido e suave.


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