Sdlucid.

sdlucid é uma biblioteca de wrapper C ++ para a simples camada de mídia direta por Sam Latinga.
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Sdlucid. Classificação e resumo

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  • Nome do editor:
  • Andreas Kloeckner
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Sdlucid. Descrição

SDlucid é uma biblioteca de wrapper C ++ para a simples camada de mídia direta por Sam Latinga. SDlucid é uma biblioteca de wrapper C ++ para a simples camada de mídia direta por Sam Latinga. O SDlucid visa não apenas ser um invólucro, mas também para oferecer uma interface mais limpa do que o SDL original, bem como mais funcionalidade. Quer vê-lo em ação? Aqui está uma captura de tela do exemplo contida na distribuição, mostrando bem o código de transformações. A SDLUCID fornece todos os seguintes recursos que não são fornecidos em SDL: - Uma Nice Interface - Fast Gráficos Primitivos (polígonos, círculos ...) com modos de preenchimento arbitrário - afins transformações em superfícies (ou seja, alongamento, rotação ...) - Bitmap Fontes - MP3, mod, WAV jogando com mistura arbitrária e conversão de amplérias. Ao projetar o SDLUCID, tentei seguir essas diretrizes: - Faça uma interface nova e limpa para o SDL que permaneça o mais próximo possível da terminologia SDL, mas não mais próximo. - Implemente a funcionalidade poderosa que seja fácil de usar (algumas dessas funcionalidades duplicam o que está disponível como SDL_Mixer, SDL_Image, SDL_TTF, etc) - use convenções de nomeação que se assemelham vagamente as do STL, então o SDlucid não apresenta outro esquema de nomes em um programa de nomes em um programa cliente - Atenha-se a um poderoso formato de imagem: PNG - Use exceções para relatórios de erro, mistura bem com o código STL. Instalação e uso é o Drop-Dead Fácil por causa de macros AutoConf fornecidos e um script de shell SDlucid-Config. O SDlucid atualmente depende - um bom compilador C ++ (GCC 2.95 fará) - SDL, obviamente. :) - IXLIB, uma biblioteca de ferramentas C ++.


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