| Realtimebattle. Projeto RealTimeBattle é um jogo de programação de robô para UNIX. |
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Realtimebattle. Classificação e resumo
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Realtimebattle. Descrição
RealTimeBattle Project é um jogo de programação de robô para Unix. RealTimeBattle Project é um jogo de programação de robôs para UNIX.RealTimeBattle é um jogo de programação, no qual os robôs controlados por programas estão lutando um pelo outro. O objetivo é destruir os inimigos, usando o radar para examinar o meio ambiente e o canhão para filmar.here são algumas características importantes de "RealTimeBattle": · O jogo avança em tempo real, com os programas do robô em execução como processos infantis para a RealtimeBattle. · Os robôs se comunicam com o programa principal usando a entrada e saída padrão. · Robôs podem ser construídos em praticamente qualquer linguagem de programação. · Qualquer número de robôs pode competir simultaneamente se permitido pelo seu sistema operacional. · Uma linguagem de mensagens simples é usada para comunicação, o que torna fácil começar a construir robôs. · Os robôs se comportam como um objeto físico real. · Você pode criar suas próprias arenas. · Altamente configurável. O que é novo nesta versão: · Classe de transmissão adicionada para o novo sistema de registro · Adicionado ClientInterface Classe para suporte de rede experimental · ARENARealTime alterado para usar a transmissão Singleton para logfiles · Criado Autoconf / Automático / AutoHeader Estrutura · Importado alguns dados de configuração de versões mais antigas e modificá-las, então isso pode instalar a batalha em tempo real em um sistema moderno
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