Quest Miller!Miller's Quest! é um RPG de incêndio e esqueça, ou com mais precisão, um simulador RPG. | |
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Quest Miller! Classificação e resumo
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- Licença:
- GPL
- Preço:
- FREE
- Nome do editor:
- Urpo Lankinen
- Site do editor:
- http://www.beastwithin.org/users/wwwwolf/code/xmms/infopipe.html
Quest Miller! Tag
Quest Miller! Descrição
Quest Miller! é um RPG de incêndio e esqueça, ou com mais precisão, um simulador RPG. Quest Miller! é um jogo de simulador de role-playing. Também poderia ser descrito como um "jogo de rção" fogo e esquecer ". Em outras palavras, não é um jogo de papel no sentido mais tradicional, porque não há absolutamente nenhuma interação do jogador. A ênfase neste jogo é a simulação do papel-playing.So, é um jogo de reprodução de computador completamente não interativo. "Eu acho que não é divertido então", eu posso ouvir você dizer. Errado! Quest Miller! é, de fato, muito divertido. Tem toda a emoção de MMORPGs tradicionais com nenhum dos esforços a serem colocados em esteira sem mente. Você pode assistir seu personagem crescer mais potente e mais poderoso, e você não precisa se curvar com detalhes como "Ok, atacar o Monstro, eu vou ganhar de qualquer maneira ".miller's quest! foi em grande parte inspirada pelo seu ancestral direto, busca de progresso. É escrito em linguagem de programação Ruby e, como tal, foi amplamente inspirada na matriz de Dwemthy, sem qualquer uma das suas coisas inteligentes de metaprogramas e furo geral de ter que usar o IRB para tocá-lo.Players of Progress Quest deve estar certo em casa com a busca de Miller !. O que diz o MQ e o PQ é o fato de que o MQ não é inteiramente dirigido por progresso. No MQ, todos os monstros têm estatísticas reais. Há luta real, e baseado em estatísticas e probabilidade envolvidos.De morrendo em um jogo continuamente correndo é bastante chato, você também é revivido e curado automaticamente se isso ocorrer. O MQ deve muita sua existência continuada a ferramentas de desenvolvimento de rubi, o ambiente Ruby para a plataforma Eclipse. O que é novo nesta versão: · O sistema de combate não estava funcionando corretamente, e agora é corrigido (um pouco). · Um display confuso A mensagem foi corrigida. · Novos recursos incluem suporte opcional para maldições / Terminfo, permitindo exibição de combate melhor e mais abrangente, colorindo a saída. (Isso atualmente requer tutão (1) de ncurses.)
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