| Projeto de preservação Z-Machine O projeto de preservação Z-Machine é uma implementação Java da máquina Z. |
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Projeto de preservação Z-Machine Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Wei-ju Wu
- Site do editor:
- http://www.tinyuml.org/
Projeto de preservação Z-Machine Tag
Projeto de preservação Z-Machine Descrição
O projeto Z-Machine Preservation é uma implementação Java da Z-Machine. O projeto de preservação do Z-Machine é uma implementação Java do projeto Z-Machine.Z-Machine Preservation é fornecer um intérprete de código Z em Java que esteja em conformidade com o padrão e é fácil de compreender, manter e estender .Arquitectura. consiste em um sistema núcleo Z-máquina que é independente de uma tecnologia de interface de usuário específica. O comportamento do sistema principal é documentado e verificado por meio de seus casos de teste.Aqui são alguns recursos principais do "Z Machine Preservation Project": · Escrito a partir do zero usando Java 5 · Suporta todas as versões do arquivo de história (V6 desativada em 1,5) · Pode ser executado como Um applet Java no navegador da Web · Salva e lê jogos no formato quetzal 1.4 · Lê a mídia no formato BLORB · Lê código Z incorporado em arquivos blorb · Os shows informam 7 meta dados no modo de aplicação · Entrada de entrada 0 e 1 (Teclado, Mouse e Arquivo) · Fluxos de saída 1, 2 e 3 (tela, transcrição, memória com nidificação) · Split Subwindows (paginação, buffer, rolagem) · Múltiplos estilos e cores da fonte (console Frotz Color Scheme) · Efeitos sonoros (AIFF) e UNICODE · Entrada Temporizada, Entrada Preinitializada · Dicionários definidos pelo Jogo, Tabelas de Alfabeto e Tabelas de Accentes · Cores e fontes padrão definidas pelo usuário · Histórico de comando (desativado nesta pré-visualização) · Múltiplos undesquiements: · Java Runtime Environment 5 ou depois do novo em 1.02 Stabl e lançamento: · Esta versão adiciona uma tradução francesa, suporte Webstart, melhoria de carga de URL, uma página inicial retrabalhada, bem como pequenas correntes de bugs e alterações. Qual é o novo em 1.5 Preview 1 Liberação de desenvolvimento: · Execução principal é agora um currículo de pausa · A entrada temporizada é agora controlada pela interface do usuário · Novo modelo de tela com base em componentes de balanço padrão · Tradução de interface de usuário espanhola por pichuneke · Todos os testes estão usando Junit 4 e Jmock 2.5 · Memória, pilha e variáveis são agora todos os valores não assinados de 16 ou 8 bits Integração da NetBeans · Substituído ZSCI Iistring e ZsciistringBuilder e ZSCiistringTokenizer com as versões J2SE · Alterado o esquema de decodificação para se assemelhar a uma da implementação do Erlang · Adicionado à Função Aberta · Fontes padrão e fixas podem ser especificadas · Apoio adiado V6 para a versão 1.6
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