| Openmw. Uma tentativa de reemplir o papel popular jogando o jogo Morrowind. |
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Openmw. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Nicolay Korslund
- Site do editor:
- http://openmw.snaptoad.com/
Openmw. Tag
Openmw. Descrição
Uma tentativa de reemplegar o papel popular jogando o jogo Morrowind. O OpenMW é uma tentativa de reemplacar o papel popular jogando o jogo Morrowind. O objetivo do projeto é ser uma implementação totalmente jogável e aberta do jogo. Você deve possuir Morrowind para usar o OpenMW.Para dar-lhe uma ideia melhor do que este projeto é sobre, aqui estão alguns dos objetivos para o futuro OpenMW: * Seja uma reimplementação completa de Morrowind * Execute nativamente no Windows, Linux e MacOS X * Apoie todo o conteúdo existente, incluindo o Tribunal, o BloodMoon e todos os mods criados pelo usuário * Permitir modabilidade muito maior: alterar as regras do jogo, criar novos efeitos ortográficos, etc, etc. * Corrigir insetos de design do sistema, como as entradas "sujas" em Mods , e o problema de "duplicação" de Savegame * Melhorar a interface e o sistema de diário * (possivelmente) melhorar a mecânica dos jogos, a física, o combate e a AI * (possivelmente) suportam o multiplayer em algum momento * (possivelmente) melhorar os gráficos para usar uma bonita de hardware mais moderno. Lista ambiciosa, e há muito para fazer antes que esses objetivos possam se tornar realidade. Você deve verificar abaixo informações sobre o status de desenvolvimento atual. OpenMW é lançado sob a Licença Pública Geral da GNU 3. É escrito na linguagem de programação D, e todo o código fonte foi escrito completamente do zero. Também constrói em várias outras ferramentas de código aberto, principalmente ogre para gráficos. Aqui estão algumas características principais de "Openmw": · Carrega qualquer célula interior (geometria, itens, luzes e sons evcionais) da linha de comando · Renders mapas, com iluminação um pouco natural · Você pode se mover em "Ghost-Mode" usando as teclas WASD ou seta e mouse · Exibe parcialmente malhas de criatura, usando listas de criaturas niveladas · Suporte de som e música muito básico · Backend pode carregar Morrowind, tribunal, esms de sangue e qualquer combinação de mods · Ignora entradas GMST sujas em mods · Carrega dados diretamente dos arquivos .esm e .bsa, bem como do sistema de arquivos O que há de novo nesta versão: · Esta versão adiciona uma GUI (baseada em Mygui) que imita o original Morrowind GUI. · Também adiciona um motor de script (monstro) e move várias funções internas até o sistema de script. · O pacote do Windows DLL também tem algumas atualizações, incluindo um mais recente Open32.dll que corrige problemas de som.
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