Opencity.

OpenCity é um projeto 3D City Simulator baseado em OpenGL e SDL.
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Opencity. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • GPL
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Duong-Khang NGUYEN
  • Site do editor:
  • http://www.opencity.info/

Opencity. Tag


Opencity. Descrição

O opencity é um projeto 3D City Simulator baseado em OpenGL e SDL. OpenCity é um projeto 3D City Simulator baseado no OpenGL e no SDL.Once no momento, eu estava viajando pela Internet, e encontrei um simulador da cidade em Linux chamado Freereign no SourceForge. Mas não é mais mantido. Eu decidi empurrar o jogo para que eu olhei as fontes de Freereign. No entanto, seus códigos não eram óbvios para mim e, além disso, o design do jogo não se encaixava no meu estilo de programação. Finalmente, decidi escrever meu próprio simulador de cidade 3D grátis, com base nas ideias originais do projeto Freereign. Poucos meses depois, o OpenCity nasceu.Opencity é um projeto completo do jogo do simulador da cidade 3D. Está escrito em C ++ padrão com OpenGL e SDL a partir do zero. Não se destina a ser um clone de qualquer simulador da cidade famosa a partir de max * s. Então, se você estiver olhando para baixar uma simcity 4 Gosta, por favor, esqueça a openidade. Eu trabalho no meu tempo livre, e realmente quis dizer isso "meu tempo livre"! OpenCity também é um tutorial de programação do OpenGL / SDL / C ++. Na seção Recursos, você pode encontrar o algoritmo de micro simuladores, documento de design, diagrama UML e informações sobre outras questões. O Diagrama UML é editado com umbrello, o editor de diagrama UML gratuito para KDE.Requirements: · SDL_IMAGE · SDL_Mixer · SDL_NET · Simples DirectMedia Layer · Libpng3Que é novo nesta versão: · Remove -No-dl Opção · Suporte variável de configuração completa · Fullscreen Resolução AutoDetect · ADD --FULLScreen · Global City Dimensions Variável · Estrutura de configurações globais · Textura de água · TinyXML 2.5.2 Integração · Corrigir Path Building Bug · Fix Graphist's Special Test Feature · Adicionar getfloat () para conflito · add --noaudio · Reduzir o uso da CPU quando iconified · corrigir bug # 1596555 · Corrigir bugs Resize · Adicionar Etiqueta Alinhamento Atributo · Adicionar Computação População · Salvar arquivo de formato de arquivo · Salvar Ressource Estatísticas · Corrigir o sistema de renda · Corrigir Terreno Street Bug · Corrigir carga / salvar ferramentas Bug · Adicionar a usina de carvão · TinyxPath 1.2.4 Integração · Adicionar Salvar / Load Versão do Arquivo · Corrigir TinyXPath 1.2.464 Bits Bug · Adicionar mapa Generator Opções de linha de comando · Basic LOD Self do objeto 3D · Melhoria do objeto 3D · Corrigir STL Comparação Bug · Terreno / Água / Estrutura Display (Feito) · Mini RCI Mapa · Criar árvores no mapa · Adicionar Simplacão como parser de linha de comando · Adicionar mapmaker como classe global · Corrigir algoritmo de abate · Adicionar menu principal · Integrar a nova barra de status · Adicionar velocidade de velocidade · Adicionar RCI Barras · Corrigir taxa de barras RCI · Corrigir p botão de barras · Migração de metadados · XML Metadados Migration · Load Model Dimensions · Carregar a direção do modelo · Carregar o Atributos da propriedade · Carregar RCI , Weg, TN Valores · Revise o Licenciamento · Nome Variável Limpar · Libs / FHS Layout · Adicionar a página Manual


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