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Reaper Project é um jogo 3D 'voar e disparar coisas'.
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O Projeto Reaper é um jogo 3D 'voar e disparar coisas'. Projeto Reaper é uma 'voar e atirar e atirar em 3D Game.reaper é um jogo 3D intensivo gráficos onde você voa uma nave espacial sobre um planeta que completa missões de combate.Apartamento de ser uma criatura que tende a consumir todo o tempo livre daqueles envolvidos , deixando-os roubados da chance de viver uma vida normal, é um jogo 3D. Para esclarecer mais alguns, pode ser classificado como um simulador de combate espacial (bem, você não voa no espaço, você voa muito mais perto do chão, mas você faz espaciais piloto, então o que é novo nesta versão: · Limpeza de Sistema de sombra (pode ser ainda melhor) · BugFix: Manuseio incorreto de texturas maiores que GL_MAX_TEXTURE_SIZE · Removido o GLSDK do diretório SRC / EXT (não usado) · Adicionado GLH (Biblioteca do GL Helper) · Adicionado Nvparse (NVIDIA Parser Biblioteca) · Adicionar exten (Gerador de Arquivos de Definição de Extensão de GL) · Alterado Extensões OpenGL Manipulação de HomeGrown para GLH / Exten · Mapeamento de Ambiente Dinâmico No Navio do Player · A configuração do AutoConf é um pouco menos hackish · Adicionado Cabeçalhos em SRC / GL - elimina a necessidade de adaptar para cabeçalhos quebrados em vários sistemas. · Corrigido um vazamento de tempo na mainloop · melhorar a rede-startup, melhor sincronização · Compila de forma limpa com GCC e -si -Pedantic -wall -w -wno-assinado-comparar - Uso alterado para um int (texture_level), permitindo um HUD texturizado enquanto objec T Texturas estão desligadas.


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