| Networking Astral. uma biblioteca multiplayer de alto nível para python |
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Networking Astral. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Patrick Mullen
- Site do editor:
- http://forums.court-records.net/games/the-pywright-casemaker-thread-beta-t9544.html?sid=e17fdc16fa4886e819dc14d63e6ad0bb
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Networking Astral. Descrição
Uma biblioteca multiplayer de alto nível para python Networking Astral é uma biblioteca Python para criar um jogo multiplayer mais direto. Os bits de baixo nível no fio são totalmente abstraidos. Opções de nível superior para estado de jogo, sincronização, previsão do cliente, técnicas de compensação de LAG estão disponíveis, mas customizáveis para diferentes projetos. Meu objetivo para o projeto é adaptar facilmente vários dos meus jogos não em rede a ter um componente multiplayer com um mínimo de trabalho especial em cada um.us como o PodsixNet de Chris McCormick ou a biblioteca de rede mastermind do Geometrian para os bits de baixo nível. Atualmente construído e otimizado para o protocolo TCP. UDP é um grande talvez para mais tarde! Requisitos: · Pitão · Pigame.
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