| Mesh2hmap. Mesh2hmap é uma ferramenta de linha de comando simples para converter malhas 3D para navios de altura raster. |
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Mesh2hmap. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Tim Hessint
Mesh2hmap. Tag
Mesh2hmap. Descrição
A Mesh2hmap é uma ferramenta de linha de comando simples para converter malhas 3D para navalhas de varredura. A Mesh2hmap é uma ferramenta de linha de comando simples para converter malhas 3D para navalhas de varredura. A ferramenta de projeto MeSH2HMAP permite que você crie terrenos em seu modelador 3D favorito e, em seguida, converter facilmente para uma ferramenta de altura. Esta ferramenta foi criada para gerar terrenos em jogos como lendas (uma tribo inspirou o atirador de primeira pessoa) e o Planet Penguin Racer (o GPL'ed ramo do Tuxracer). No entanto, ele pode ser usado em qualquer aplicativo que use HeightMaps.Instalação: Este é um programa muito simples que usa apenas cabeçalhos padrão e a biblioteca de matemática. Portanto, você não precisa adicionar todos os dirs do Incluir e só precisa vincular a biblioteca matemática.Para compilar este programa em Linux, insira em um console: $ GCC -O Mesh2hmap Mesh2hmap.c -lmthis programa não contém nenhum Chamadas de função exóticas ou magia específica de hardware (eu acho), por isso deve compilar sem problemas em diferentes hardware e sistemas operacionais. Se você tiver erros ou avisos de compilação, denuncie-os (consulte 'Suporte'). O que há de novo nesta versão: · Makefiles foram fixados para trabalhar com GCC 4.x. · O analisador VRML foi reescrito para que ele possa lidar com o Def / Uso palavras-chave.
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