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libungif é uma biblioteca para ler e escrever imagens gif.
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Libungif. Descrição

Libungif é uma biblioteca para ler e escrever imagens GIF. O software libungif é uma biblioteca para ler e escrever imagens GIF.A funcionalidade Salvar usa um algoritmo GIF descompactado para evitar a patente Unisys LZW. O Giflib é uma substituição compatível pela API e ABI para uso em países onde o LZW não é patenteado. Instalação: 1. `CD 'para o diretório contendo o código-fonte do pacote e digite` ./configure' para configurar o pacote para o seu sistema. Se você estiver usando o `csh 'em uma versão antiga do sistema V, talvez seja necessário digitar" sh ./configure "em vez de evitar que o" CSH "tentasse executar a" própria "Configuração". Em execução, imprime algumas mensagens contando quais recursos ele está verificando. Tipo `make 'para compilar o pacote.3. Opcionalmente, digite `fazer cheque 'para executar quaisquer autotestes que vêm com o pacote.4. Digite `make install 'para instalar os programas e quaisquer arquivos de dados e documentação.5. Você pode remover os binários de programa e os arquivos de objeto do diretório de código-fonte digitando "Make Clean". Para também remover os arquivos que "configure" criados (para que você possa compilar o pacote para um tipo diferente de computador), digite "fazer distclean". Há também um alvo "Make Makeanter-Clean", mas que pretende principalmente para os desenvolvedores da embalagem. Se você usá-lo, talvez seja necessário obter todos os tipos de outros programas para regenerar arquivos que acompanham a distribuição. Qual é o novo nesta versão: · Corrigir várias áreas na decodificação onde removemos um colotap do nosso giffile, mas não Defina o ponteiro para nulo. Isso pode levar ao Double Free's of the Colormap. · Corrigir um bug no Dev2GIF.C onde redefinimos alguns tipos de GL incorretamente. · Corrigir a construção no Windows. Nota - Houve um evento de alteração da API para Windows (renomeando o DrawText para DrawGiftion.) Isso deve ter conflito com a API do Windows e, portanto, fez com que as compilações falhassem anteriormente. Se você tivesse trabalhando com o DrawText antes, peço desculpas, você precisará mudar para o DrawGiftIXT no seu código. Isso afeta apenas o Windows. · Adicionar suporte para a construção no jogo do menino do jogo. Nota: Devido à memória limitada da GBA, a API para o GBA usa a Curta em muitos lugares onde as outras plataformas usam ints. Isso não deve afetar alguém, a menos que você tenha sido capaz de obter uma versão mais antiga do código para executar o GBA e deseja começar a usar esta versão. Um recompile do seu código dependente será necessário neste caso.


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