Labirinto perdido

Labyrinth perdido é o chamado ROGUELK RPG jogando jogo de computador.
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Labirinto perdido Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • GPL v3
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Markus
  • Site do editor:
  • http://www.lostlabyrinth.com/

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Labirinto perdido Descrição

Labirinto perdido é um chamado ROGUELK RPG jogando o jogo de computador. Labirinto perdido é um chamado "roguelike" rpg jogando jogo de computador. Aqui estão algumas características importantes do "labirinto perdido": · Jogos relativamente curtos (cerca de 10-20 minutos) · Replayability muito alta; Quase tudo no jogo é gerado aleatoriamente · Sketelona muitas opções durante a geração de personagens; Cada tipo de caractere requer outra estratégia para sobreviver · Jogo Foco na exploração; Matando monstros não dá um bônus de experiência (mas se diverte, no entanto) · Jogos multiplayer na mesma máquina (até 3 jogadores com teclado, mouse e joystick) · "Zelda" gráficos, som e animação; rolagem suave da tela do jogo · Freeware O que há de novo nesta versão: · Acesso ao teclado aos modelos de caracteres feitos pelo jogador · Nenhuma mensagem se o monstro não nos ver quando se esgueirar · EXITAÇÃO DE PROGRAMA DE TECLIONADA DE TECLADO CRIANÇA NÃO RESICLETIZAÇÃO · Tamanho reduzido de salvar arquivos de jogo, ignorando dados superflossos · Feito gráficos de armadilha com preto opaco para melhorar o desenho em telhas leves · Pequenos ícones para círculos + feitiços favoritos · Feitiço "força de terra" agora faz algo · Feitiço "Força" Descrição corrigida · Feitiço "Chocante Seguro" efeito agora visível na tela de caracteres · Roteamento e água fixa (não parou o turno) · Alguns cosméticos para o arquipélago · Duração do Feitiço Infinito quando mais de 20000 fixo · Tweaks finais para roteamento de criatura fixo · Adicionado Observação no FAQ sobre combate desarmado · Descrição Unificada do Item para Inventário + Pick_Inventory · Item de criatura pegar na água / grama fixa · Homunculus não precisa mais nexus, a convocação elementar não destina mais Nexus · Lugares comutados de "Prot: Poison" e "Summon Satyr" · Descrição do Item Unificado para Inventário de Jogador e Itens Merchant na tela do comerciante · Habilidades renomeadas: ArmasMith-> Crafting, Corpulento-> Resistente · Itens quebrados não podem mais ser equipados · Criatura + Chars invisível em água fixa · Feitiço de "força" renomeado para o "greve de poder" mais adequado · Velocidade desacelerada de rotação de caractere de caracterização acionada no mouse na tela de seleção de figura · Sanctum + Nexus agora tem apenas 3 cargas, independentemente do número do jogador · Os feitiços de "criatura encantado" não se permanecem mais infinitamente · Anjo precisa de sanctum agora


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