Inovação3d.

Innovation3D é um programa de modelagem 3-dimensional de código aberto desenvolvido para o Linux.
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Inovação3d. Classificação e resumo

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  • Jon Anderson and Filip Van Raemdonck
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Inovação3d. Descrição

Innovation3D é um programa de modelagem 3-dimensional de código aberto desenvolvido para o Linux. Innovation3D é um programa de modelagem 3-dimensional de código aberto desenvolvido para o Linux. O objetivo da Innovation3D (I3D) é fornecer uma ferramenta de modelagem que permita que um artista utilize uma variedade de técnicas. A modelagem poligonal é atualmente o foco, mas há algum suporte preliminar para curvas e superfícies de Nurbs, bem como animação básica.Inovation3D é o software no desenvolvimento ativo. Você pode usá-lo para muitas coisas, mas você pode não conseguir compilar, e pode falhar. Por favor, leve isso em conta ao usá-lo. Certifique-se de relatar quaisquer problemas que você está tendo.Aqui são alguns principais recursos de "Innovation3D": · Criação Geral · 100% Especifique o nome do objeto a ser criado. · 100% Especifique notas para o objeto a ser criado. · Criando Primitivos · 100% Criar pontos · 100% Criar Quads · 100% Criar Triângulo · Criando Splines · 100% Criar uma Linha Poly · 100% Criar uma curva Interpolação de pontos · 100% Crie uma curva por especificando pontos de controle · 100% Criar um círculo · 100% Criar um polígono · Criando malhas · 100% Crie um cubo com pilhas, fatias e camadas especificadas · 80% Crie uma esfera com pilhas, fatias e camadas especificadas · 100% Criar Um cilindro com pilhas, fatias e camadas especificadas · 100% Crie um plano com pilhas, fatias e camadas especificadas · 100% Crie uma altura baseada em imagens com pilhas, fatias e camadas especificadas · Criando superfícies · 100% Crie um patch com graus especificados deitado em um avião. · 100% Crie uma esfera · 100% Crie um toro · Criando ossos · 100% Inserir um osso da raiz, com comprimento especificado, rigidez e graus de liberdade. · Modificação Geral · 60% Alterar o nome de um objeto · 60% Alterar as notas de um objeto · 100% Transform Um objeto (girar, mover, escalar livremente, escala uniformemente) · Modificação de vértices · Geral · 100% 40% encaixe vértices para o ponto de grade mais próximo · Malha vértices · 90% Bevel Um vértice · 90% Extrudes Um vértices · 90% de solda vértices juntos · 100% Crie um novo rosto com vértices selecionados · Modificando splines · 60% Fechar um splin 60% quebrar uma spline fechada · 60% reverter a direção de um spline · 95% da pele uma seleção ordenada de splines em uma superfície / malha · 95% Varredura um spline ao longo de outro spline · 95% Revolver um spline 360 graus sobre outro spline · 95% Um spline sobre outro spline, especificando graus e segmentos · Modificando bordas · 90% dividida uma borda em metade · 90% BEVEL Uma borda · 90% Extrudes uma borda · 90% Conecte uma série ordenada de bordas · Modificando faces · 100 % Reversa um rosto · 90% bisel um rosto · 100% extras de um rosto · 100% delete um rosto · 80% aplicam um UVMapping via planar interativo / gizmos cilíndricos / esféricos · 80% de edição interativa de UVs com o UVVs de faces selecionadas · Modificação de malhas · 100% reversa Todas as faces em uma malha · 100% espelham uma malha ao longo do eixo X, Y ou Z · 90 % Subdividir todos os rostos malha · 90% suaves uma malha usando suavização de CatMull-Clark · 90% apertar uma malha, (semelhante a suave) · 100% mesclar várias malhas em uma única malha · 80% Aplicar uma UVMapping via planar interativa / cilíndrica / cilíndrica Gizmos esféricos · 80% de edição interativa de UVs com o UVVs da malha marcada · Modificando superfícies · 100% Converta uma superfície para uma malha usando parâmetros de passo especificadosRequires: · Qt - The Qt Toolkit, versão> 2.2 · Mesa3D - Mesa3D ou um equivalente OpenGL · Nurbs ++ - uma biblioteca de Nurbs C ++ · BMRT - um renderizador compatível com RendeMan, para o plugin de costela


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