Física :: Lorentz :: Transformação

física :: Módulo Lorentz :: Transformação Perl contém representação de transformações de Poincare.
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Física :: Lorentz :: Transformação Classificação e resumo

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Física :: Lorentz :: Transformação Descrição

Física :: Lorentz :: Transformação Perl Módulo contém representação de transformações Poincare. Física :: Lorentz :: Transformation Perl Módulo contém representação de Transformações Poincare.Synopsis Use Física :: Lorentz; Minha $ Rotation = Física :: Lorentz :: Transformação-> Rotation_euler ($ Alpha, $ Beta, $ gama); Meu $ Vector = Física :: Lorentz :: Vector-> Novo (); Minha $ girada = $ rotação-> Aplicar ($ vector); # ou: $ girada = $ rotação * Vector; ... Esta classe representa uma transformação Poincare. Essa é uma transformação de Lorentz adequada ou imprópria, mais uma mudança por cerca de 4 vetores. (x '= lamda * x + a) Sim, o nome da classe pode ser enganoso, mas honestamente, quando a maioria dos não-físicos fala sobre transformações de Lorentz, eles significam transformações Poincare de qualquer maneira. (Trocadal.) Para resumir isso, o conjunto de transformações de Poincare contém, entre outrosBoostSrotationsSpace InversionsShifts de inversores de paridade por um vectorcombinação de vetores constantes Aproximação do interfacestrismo é sobrecarregado com o método string.multiplicação (*) está sobrecarregado com o método de mesclagem para outras transformações: $ T3 = $ T1 * $ T2 corresponde à seguinte aplicação em um vetor: T1 * (T2 * vec). (Ou seja, t2 primeiro, então T1) Claro, as transformações de Poincare não deslocam! A forma de atribuição de multiplicação é suportada para mesclar transformações, mas seu uso é desencorajado, a menos que você esteja em ofuscação.multiplicação também é sobrecarregada para vetores, mas apenas Se o vetor estiver à direita da transformação: $ t * $ v está bem, mas $ v * $ t não é.Requirements: · Requisitos de Perl: · Perl.


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