CSS :: SAC :: LexicalUnit

CSS :: SAC :: LexicalUnit é um módulo Perl que contém unidades de saco.
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CSS :: SAC :: LexicalUnit Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • Perl Artistic License
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Robin Berjon
  • Site do editor:
  • http://search.cpan.org/~rberjon/XML-XPathExt-0.01_01/XPathExt.pm

CSS :: SAC :: LexicalUnit Tag


CSS :: SAC :: LexicalUnit Descrição

CSS :: SAC :: LexicalUnit é um módulo Perl que contém unidades de saco. CSS :: SAC :: LexicalUnit é um módulo Perl que contém unidades de saco.synopsis Use CSS :: SAC :: LexicalUnit QW (: constantes); foo se $ lu-> is_type (lu_type_constant); na especificação do SAC, LexicalUnit é uma lista vinculada, ou seja, você só segura um léxicoUnit, e você pede o próximo para o anterior quando quiser seguir em frente. Tal modelo parece estranho, embora eu tenha certeza que faz sentido de alguma forma em Java, provavelmente por uma razão específica do Java. Na implementação Perl, eu mudei isso. Um LexicalUnit é um objeto que é próprio e não tem objetos próximos / anteriores. Em vez disso, o retorno de retorno de $ Handler-> é chamado com uma LexicalLlist, que é, de fato, apenas uma matriz Ref de LexicalUnits. Também não diferenciamos entre integvalue, floatValue e stringvalue, é sempre valor em Perl. Isso também se aplica a parâmetros e subvalores. Ambos são chamados de valor e retornam um array ref of lexicalunits.i adicionei o método is_type (), consulte CSS :: SAC :: Condição para vantagens dessa abordagem.Constants · Attr · centímetro · Centímetro · Counter_Function · Grau · Dimensionar · Função · Função · Gradian · Hertz · Ident · Ident · Informativa · Quilohertz · Millimeter · Operator_Exp · Operator_Exp · Operator_GE · Operator_GT · Operator_LT · Operator_MoD · Operator_MoD · Operator_Multiply · Operator_Plus · Operator_Slash · Operator_Tilde · Operator_Tilde · · Pixel · Ponto · Radian · Real · RECT_FUNCTION · RGBColor · Segundo · String_Value · Sub_Expression · UNICODERANE · Urimetherodscss :: SAC :: LexicalUnit-> Novo (Tipo $, $ Texto, $ Valor) ou $ LU-> NOVO (TIPO $ , $ text, $ valor) cria uma nova unidade. O tipo $ deve ser um dos constantes do tipo, o texto depende do tipo de unidade (texto da unidade, nome da função, etc ...), e o valor é o conteúdo do LU. $ LU-> dimensionittext () ou GetDimensionText obter / definir o texto da unidade de dimensão (por exemplo, cm, px, etc ...) $ LU-> Functame () ou GetFunctionName Obtê / set o nome da função (por exemplo, attr, Uri, etc ...) $ LU-> Valor () ou GetValue Obter / Defina o valor da LU (que pode ser outro LU, ou uma lista de Lu) $ LU-> LexicalUnitType (Tipo $] ) ou GetLexicalUnitType Obtenha / definir o tipo de LU $ LU-> IS_TYPE ($ lu_constant) retorna true é este LU é do tipo $ lu_constant requisitos: · Perl.


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