Ace :: Object.

Ace :: O Object é um módulo Perl para manipular objetos de dados Ace.
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Ace :: Object. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • Perl Artistic License
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Lincoln Stein
  • Site do editor:
  • http://search.cpan.org/~lds/Crypt-CBC-2.29/CBC.pm

Ace :: Object. Tag


Ace :: Object. Descrição

Ace :: O Object é um módulo Perl para manipular objetos de dados Ace. Ace :: O Object é um módulo Perl para manipular o Ace Data Objects.synopsis # abrir conexão de banco de dados e obter um objeto Use Ace; $ db = ace-> conectar (-Host => 'beta.crbm.cnrs-mop.fr', -port => 20000100); $ sequência = $ db-> buscar (seqüência => 'd12345'); # Inspecione o objeto $ r = $ seqüência-> em ('visível.overlap_right'); @Row = $ Sequence-> linha; @COL = $ seqüência-> col; @tags = $ seqüência-> tags; # Explore a subestrutura do objeto @More_Tags = $ Sequence-> em ('visível') -> tags; @COL = $ Sequence-> em ("visível. $ More_Tags ") -> col; # Siga um ponteiro no banco de dados $ r = $ seqüência-> em ('visível.overlap_right') -> buscar; $ next = $ r-> em ('visível.overlap_left') -> buscar; # Elegante maneira de fazer a mesma coisa $ r = $ sequence-> sobreposição_right; $ Next = $ Sequence-> Overlap_Left; # Pretindo objeto Imprimir $ Seqüência-> Assente; Imprimir $ Seqüência-> Astabs; Imprimir $ Seqüência-> Ashtml; # Atualizar o objeto $ seqüência-> Substitua ('visível.Overlap_right', $ R, 'm55555'); $ seqüência-> Adicionar ('visível.homology', 'gr91198'); $ seqüência-> excluir ('source.clone', 'mbr122'); $ seqüência-> commit (); # Rollback muda $ Seqüência-> Rollback () # Obter erros Imprimir $ Seqüência-> Erro; Ace :: Object é a classe base para objetos retornados dos bancos de dados ACEDB. Atualmente, há apenas um tipo de ace :: objeto, mas isso pode mudar no futuro para suportar comportamentos específicos de objetos mais interessantes.Using a interface ACE :: de objeto, você pode explorar a estrutura interna de um ACE :: Object, recuperar seu conteúdo e convertê-lo em vários tipos de representação de texto. Você também pode buscar uma representação de qualquer objeto como uma imagem GIF.Se você tiver acesso a gravação aos bancos de dados, adicione novos dados a um objeto, substitua os dados existentes ou mate-o inteiramente. Você também pode criar um novo objeto de novo e gravá-lo no banco de dados. Requisitos: · Perl.


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