A3dx.

A3dx (Artilharia 3D Xtreme) é um jogo de artilharia baseado em 3D, baseado em turnos.
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A3dx. Classificação e resumo

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A3dx. Descrição

A3dx (Artilharia 3D Xtreme) é um jogo de artilharia baseado em 3D, baseado em turnos. A3DX (Artilharia 3D Xtreme) é um jogo de artilharia baseado em 3D, baseado em turnos.Running O Serverto Reproduzir o jogo, você precisa ter um servidor em execução. Se você quiser se conectar a um servidor existente, você precisa saber que é endereço IP. Se você quiser jogar localmente ou quiser hospedar um jogo, precisará iniciar o servidor. Aqui está como (esta ainda é uma versão alfa. Como conseqüência, não há uma GUI para o servidor (ainda!)): Existem duas maneiras de iniciar o servidor: - Você pode iniciar o servidor por CD ao " O diretório do servidor "e ./a3dxserver; clique duas vezes no executável A3DXServer localizado no diretório" Server ". Agora, você deve ter um servidor em execução. O servidor imprimirá um monte de coisas. A última linha deve ser: Esperando pelo primeiro jogador ... Se algo mais for exibido, vá para a seção de solução de problemas no final deste documento.Configurando o diretório "servidor", existe um diretório "Dados" contendo 2 configuração Arquivos: map.ini e server.ini.in map.ini, você pode definir o número de jogadores e o número de canhões Cada jogador tem (map_side é definido como 129 e deve ficar a esse valor.) Para map_side, o único permitido O valor é 129.Para Max_Player, os valores permitidos são os valores entre 4 e 8 (incluídos). Para Max_Cannons, os valores permitidos são os valores entre 2 e 4 (incluído). Unce você definiu esses valores, você precisará reiniciar O servidor.in server.ini, você pode definir a hora em que o servidor aguardará entre dois jogos (em segundos) e o número máximo de curva em um jogo (AI_LVL não é usado no momento). Você pode definir esses valores como você, o servidor irá recarregar este arquivo no início de cada jogo. Assim, eles entrarão em vigor assim que um jogo for iniciado. Running o cliente iniciar o cliente, vá para o diretório "Cliente". Você deve ver 2 aplicativos: a3dxconfig e a3dxclient.Se é a primeira vez que você iniciar o cliente ou quiser alterar suas configurações, iniciar A3dxconfig.in a3dxconfig, existem várias seções: - Player: onde você pode alterar seu apelido; - Conexões: onde você pode alterar o endereço IP e a porta do servidor que você deseja se conectar; - Exibir: onde você pode alterar a resolução da tela e o modo (tela inteira / janela / janela); - Keys: onde você pode alterar as teclas usadas para mover Câmera.- Gráficos: onde você pode alternar 3 opções: - GeomipMapping: Se ativado, itmay facilitar a renderização em alguma máquina, mas haverá alguns artefatos visuais. - Reflexão de água. - Use sombreadores: os shaders são usados para melhorar a aparência da água. Você terminar, você pode iniciar o jogo clicando em "Play". Ele salvará suas configurações e iniciará A3dXClient.now, o cliente deve ser iniciado. Tentará diretamente se conectar ao servidor. Se falhar, vá a seção de solução de problemas. Qual é o novo nesta versão: · Adição de geomipamping: Pode acelerar a renderização da paisagem, mas agora, também adiciona artefatos visuais. · Nova renderização de água: agora a água reflete o mundo E, com sombreadores, tem algumas ondas. · Compatibilidade entre pequenas máquinas endian e big-endian. · Pequenas melhorias na ferramenta de configuração. · Em relação à versão do Mac OS X, foi compilado em Leopard. Como resultado, a Pantera não é mais suportada (vamos tentar manter o apoio do tigre, embora não tenhamos mais nenhuma máquina de tigre).


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