| openpipeline O OpenPipeline é um framework de código aberto para gerenciar dados de produção de animação. |
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openpipeline Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Kickstand
- Sistemas operacionais:
- Mac OS X
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openpipeline Descrição
O OpenPipeline é um framework de código aberto para gerenciar dados de produção de animação e fluxo de trabalho. Sua primeira implementação é um plug-in baseado em Mel para a Autodesk Maya que lida com aspectos específicos da produção: estruturas automáticas de diretório, convenções de nomeação de arquivos, controle de revisão e modularidade que tornam possíveis fluxos de trabalho de vários artistas. A Kickstand oferece generosamente para manter a openpeline para a documentação de Maya. Links Úteis: Download OpenPipeline de Highend3D op_checktextures.mel para openpipeline OpenPipeline Referência de comando A página do projeto OpenPipeline Oficial OpenPipeline
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