| Convocar Faça visualização, prototipagem e scripting de visualizações 2D. |
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Convocar Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Matt Rasmussen
- Site do editor:
- http://rasm.ods.org
- Sistemas operacionais:
- Windows Vista, Windows XP, Windows 2000
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Convocar Descrição
Summon fornece prototipagem rápida de visualizações 2D. Conhecendo-se fortemente na linguagem de script Python, Summon permite que o usuário prototipo rapidamente uma visualização personalizada para seus dados, sem a sobrecarga de projetar uma interface gráfica do usuário ou recompilando o código nativo. Simplificando a tarefa de projetar uma visualização, os usuários podem gastar mais tempo para entender seus dados. Summon é projetado para ser uma interface rápida para o desenvolvimento de visualizações interativas (via gráficos de cena) para o OpenGL. Embora as bibliotecas de Python já existisem para acessar o OpenGL, o Python é relativamente lento para interação em tempo real com grandes visualizações (árvores com 100.000 folhas, matrizes esparsas com um milhão de não-zeros, etc.). Portanto, com o Summon, toda a interação em tempo real é tratada com código C ++ nativo compilado (via módulo de extensão). O Python é executado apenas na construção e interação ocasional com a visualização. Este arranjo fornece o melhor dos dois mundos. O que há de novo nesta versão: A versão 1.8.10 inclui correções e exemplos de bugs.
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