Combinador

dividir um ciclo de uma onda em quatro partes iguais
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Combinador Classificação e resumo

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Combinador Descrição

O sintetizador do combinador foi desenvolvido após a ideia de que novas ondas de ondas podem ser criadas pelo ciclismo através dos clássicos Waveshapes ao longo do tempo. Se você dividir um ciclo de uma onda em quatro partes iguais, e reproduzir um Waveshape diferente a cada vez - você obterá uma nova nova onda que começa como um seno (por exemplo), continua como uma onda de pulso, muda para triângulo e Termine como uma serra - tudo isso por um ciclo. Este é um método de síntese incomum chamado de síntese do rotor. Eu coloco um grande escopo no combinador para que você possa ver o que você está fazendo e como os parâmetros realmente combinam as quatro waveshapes. Combinador ainda não é perfeito, e eu uso principalmente como sintetizador monofônico. Parâmetros de plugin: ==================. Seção dos Osciladores: -------------------- 1-4 - Aqui você pode escolher uma onda diferente para cada trimestre. Exceto pelas Waveshapes da Standart que adicionei uma "gordura" Sawtooth (chamada "Fatso"), um deslocamento DC (por exemplo, um nível constante durante a duração do ciclo de trimestre) e dois áudio (vindo da cadeia lateral do sintomas ). Nível DC - Se você optar por usar o DC em um dos trimestres, este é o nível DC. Largura de pulso - Se você optou por usar onda de pulso em um dos trimestres, esta é a largura do pulso. Observe que, em algumas configurações, isso realmente significaria um trimestre de DC, mas a nível mínimo ou máximo. Velocity - afeta a largura do pulso por velocidade. Quando o LED está desligado, não há efeito. LFO - Quanto o gerador de LFO interno afetará a largura do pulso. Mais uma vez, quando o LED está desligado, não haverá efeito. Seção do rotor: -------------- KeyFollow - Quando On, a velocidade do rotor é afetada pelas notas que você joga, então cada ciclo será idêntico ao próximo. Isso faz o rotor bahve como um sintetizador de onda. Sincronizar - quando, o rotor (e os quatro osciladores) são sincronizados com a tecla. Isso significa que toda vez que você toca uma nota no seu teclado, o rotor será iniciado no oscilador 1. Isso torna o som mais estável e garante que cada vez que você toca, o combinador produzirá exatamente a mesma forma de onda. Para sons mais aleatórios e soltos, desligue a sincronização. Oitava - Velocidade do rotor pela oitava. O valor deste controle deslizante é mostrado na exibição do escopo, como uma linha amarela hirizontal. Quando a linha horizontal é definida como zero e a tecla fechada está ativada, a velocidade do rotor é exatamente a mesma que o tom da nota que você joga. Você pode ir tão alto ou baixo quanto 10 oitavas. Otaves mais altas adicionariam harmônicos. As octavas inferiores fariam a rotação do rotor tão lenta que você pode realmente ouvir a mudança de ondas - o que dá um efeito muito dinâmico. Bem - permite que você ajuste a velocidade do rotor. Quando definido para o máximo, adiciona exatamente uma oitava à velocidade do rotor. Super-fina - permite que você ajuste ainda mais a velocidade do rotor. Valor máximo adiciona tom. Smooth - definido para a posição mais baixa, o rotor mudará de forma de onda para forma de onda sem crossfade. Isso produz uma "pulsinha", sólido zumbido em altas velocidades de rotor, e uma mudança rítmica distinta entre formas de onda a baixas velocidades. A suavização máxima será crossfade de Waveshape para Waveshape, produzindo um som mais suave em altas velocidades de rotor e uma mudança de caractere em baixa velocidade. Velocity - Controla quanto efeito a velocidade terá na velocidade do rotor. Seção LPF de 4 pólos: ------------------- ON - ON / OFF para o filtro. CUTOFF / FINE - Define a frequência de corte do filtro. Ressonância - a ressonância do filtro. KeyFollow - Quanto será a nota real afetada a frequência de corte. Definir para Máximo (Extensão Direita) Ele seguirá o teclado 1: 1. Se o LED estiver desligado, a frequência de corte não é afetada pela nota reproduzida. Velocity / LFO - Controla quanto efeito a velocidade e o LFO têm na frequência de corte. Seção LFO: ------------ Forma - você pode escolher uma onda senoidal ou uma onda triangular para o LFO Velocidade - a velocidade do LFO Retrig - Quando On, a LFO será retornada toda vez que uma nota for reproduzida. Quando desligado, o LFO correrá livremente. Atraso - fade-in time do LFO. Quando o LED está desligado, o LFO estará em pleno efeito imensamente quando uma nota é reproduzida. Modulação, por exemplo, seção: ---------------------- A / d / s / r - um gerador de envelope. Rotor / Cutoff / PW / DC - Define o quanto esses parâmetros serão afetados pelo envelope de mudulação. Quando os LEDs estão desligados, não haverá efeito. Seção Amp: ------------ A / D / S / R - O envelope geral da amplitude. Velocity - Define como a velocidade afetará o nível geral do rotor. Quando definido para o rotor mínimo (LED está desligado) jogará em nível inteiro o tempo todo. Ao aumentar o valor deste controle deslizante, você terá que jogar com mais e mais velocidade para atingir o nível máximo. LFO - controla a quantidade de LFO afetando o nível geral. Usado para efeito Tremollo. Seção Master: --------------- Transpose - transpõe o som até duas oitavas superiores / inferiores (de acordo com a exibição LED). Isso não transporá a velocidade do rotor (mesmo se o rotor keyfollow estiver ligado), então jogar C3 sem transposição soaria completamente diferente do jogo C4 com o conjunto de transpostos para o Oitava para baixo. Porta - velocidade portamento. Quando o LED está fora do Portamento está desligado. Escopo - às vezes, a exibição do escopo faz com que você use seus olhos em vez de seus ouvidos quando você cria um som. Se isso acontecer (não seja tímido, isso acontece com todo mundo) use esse interruptor para desligar a exibição do escopo. Mono - faz combinador monofônico. Isso economiza no poder da CPU e acho um pouco mais confiável agora ... Quando Mono está fora do combinador é 4-voz polifônica. Volume e clipe - combinador pode produzir sinais bastante altos. Use o volume para controlar a saída geral do sintetizador, e mantenha sempre os olhos no LED do clipe.


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