Xs3d.

mecanismo de renderização 3D simples
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Xs3d. Classificação e resumo

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Xs3d. Descrição

O mecanismo XS3D é uma ferramenta simples e pequena baseada em Java que suporta a renderização de pontos (como pequenas esferas), bordas de linha (conectando dois pontos) e superfícies (formadas por três ou mais bordas). Se alguma parte de um elemento composto (linha ou superfície) cai atrás do espectador, nenhuma parte dela é renderizada: xs3d não pode clipe a exibição no nível de pixels, mas usa a classificação do buffer de nível de objeto para determinar a ordem de desenho ( da parte traseira para a frente). Em outras palavras, a oclusão é suportada apenas no nível inter-objeto, portanto, as superfícies de interseção serão desenhadas de maneira sem graça.


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