| X-Men and Street Fighter Envolva seus oponentes neste combate dois em dois. |
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X-Men and Street Fighter Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Arcade Republic
- Site do editor:
- http://arcaderepublic.com
- Sistemas operacionais:
- Windows 2000/XP/2003/Vista/Server 2008/7/8
- Tamanho do arquivo:
- 22.27MB
X-Men and Street Fighter Tag
X-Men and Street Fighter Descrição
X-Men and Street Fighter usa um sistema semelhante ao estilo desenvolvido em Marvel Super Heroes e adiciona o recurso de jogabilidade da equipe de tag. Em vez do melhor formato redondo de best-best-two-out-of-three, os jogos do jogo consistem em batalhas duas em duas entre as equipes de tags. O jogador controla um caractere de cada vez, enquanto o outro aguarda fora da tela. O caractere inicial pode marcar a espera a qualquer momento, atingindo os botões Hard Scock e Hard Kick, que ativa o "ataque variável"; O parceiro de tags vai pular com um ataque e inserido brevemente. Durante sua provocação, eles são vulneráveis a contra-ataques. O caráter dormente poderá recuperar uma parte de sua vitalidade, enquanto o personagem atual está lutando. Se um personagem perder toda a sua vitalidade, o parceiro de tags será automaticamente a jogar. Uma partida acaba quando ambos os membros de uma equipe são derrotados. Existem outras maneiras de trazer o parceiro do personagem; O "contador variável", que substitui o contador infinito dos super-heróis da Marvel, quebra a guarda do jogador para trazer o companheiro de equipe com um contra-ataque ao custo de um nível de supermercado. Além disso, a "combinação variável" é um hiper combo de dois caracteres (os Super movimentos em destaque no jogo) que custa dois níveis e mudará o caráter atual do jogador, desde que nem o caractere seja atingido durante seus combos hiper. Os personagens X-Men vêm em grande parte inalterados de X-Men: Crianças do Atom e Marvel Super Heroes, com exceção do Rogue, Gambit e Sabretooth, que são novos na série. Os personagens de lutador de rua usam suas formas alpha 2 de lutador de rua e seus movimentos receberam atualizações para combinar com a atmosfera maior do que a vida dos jogos da Marvel; Por exemplo, o Hadouken de Ryu é muito maior do que em outros jogos. Este jogo marca a primeira aparição da descrição "Shadaloo" de Cammy, que reapareceria nas versões do console do Street Fighter Alpha 2 Gold, bem como no Street Fighter Alpha 3.
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