Vislumbre

Visualização de dados interativos em Java e OpenGL
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Vislumbre Classificação e resumo

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Vislumbre Descrição

O vislumbre foi desenvolvido como uma biblioteca baseada em Java de código aberto que pode ajudá-lo quando se trata de criar visualizações de dados interativas que se integram em aplicativos Java Swing ou SWT. O vislumbre simplifica a utilização do poderoso hardware da GPU, como tubulações de sombreamento programáveis e memória de textura para exibir grandes quantidades de dados em velocidades interativas. Gráficos e visualizações complicadas podem ser criadas, organizando componentes pré-construídos dentro de uma única tela OpenGL usando Miglayout. Eixos, cronogramas, escalas de cor, crosshairs do cursor, e outros embelezamentos do enredo são fornecidos fora da caixa, bem como arranjos e camadas comuns para visualizar tipos de dados comuns (como histogramas, gráficos de linha, mapas de calor e mapas de árvores). O vislumbre também é excelente para construir aplicativos de visualização geográfica. Camadas para exibir banhos de banho e contornos topográficos, gráficos de navegação eletrônica, contornos de terra e imagens projetadas arbitrárias são construídas diretamente.


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