Texto obscuro

Escreva um utilitário gráfico para disfarçar ou obscurecer palavras em um arquivo de texto.
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Texto obscuro Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • GPL
  • Nome do editor:
  • Keith Fenske
  • Site do editor:
  • Sistemas operacionais:
  • Windows XP/2000/98
  • Tamanho do arquivo:
  • 190KB

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Texto obscuro Descrição

Escreva um utilitário gráfico para disfarçar ou obscurecer palavras em um arquivo de texto. Como você notou agora, os aplicativos do console que usam a interface da linha de comando e gravar no usuário com chamadas System.out.println não são muito convenientes. Pegue o que você aprendeu sobre programação gráfica ao escrever jogos e aplicar o mesmo para um aplicativo GUI que lê de um arquivo, faz algumas alterações no texto e grava o texto alterado para um novo arquivo. A entrada será alterada substituindo letras minúsculas ("A" para "z") com letras minúsculas aleatórias, letras maiúsculas ("A" para "z") com letras maiúsculas aleatórias e dígitos ("0" para "9") com dígitos aleatórios. Apenas esses caracteres serão alterados e somente em linhas selecionadas pelo usuário. Dê ao usuário a opção de alterar todas as linhas, cada segunda linha, terceiro, quarta, quinta, sexta, décima ou décima linha. Dê ao usuário a opção de selecionar as linhas sequencialmente (por exemplo, cada décima linha) ou aleatoriamente com uma determinada probabilidade (por exemplo, uma em dez). Mostre o texto alterado em uma área de saída de rolagem. Dê ao usuário um botão para abrir um arquivo de entrada, de acordo com as opções selecionadas. Dê ao usuário outro botão para salvar o texto alterado em um arquivo de saída e um terceiro botão para sair do aplicativo.


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