Tapa.

Armete as peças do seu oponente e ganhe o controle da placa!
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Tapa. Classificação e resumo

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Tapa. Descrição

Uma das melhores maneiras de ganhar no quadro é prender seu oponente para que ele não possa fazer nada além de testemunhar sua vitória. Apresente seu talento estratégico em Tapa, no qual seu objetivo é mover suas peças pretas no sentido anti-horário até que sejam colocadas em sua placa de casa na região inferior direita e, em seguida, remova todas as suas peças antes que o computador faça isso. O computador moverá suas peças para sua placa inicial na região superior direita. Antes do início do jogo, você e o computador enrolarão um dado para determinar o pedido de giro, e o jogador que obterá um número maior fará o movimento primeiro. Durante a sua vez, clique no botão no meio para rolar os dados, e os números mostrados nos dados são os números de etapas que você pode tomar, por exemplo, se 3 e 6 forem enrolados, você pode mover uma peça 3 etapas para frente, e depois mova a mesma peça ou outra peça 6 passos para frente. Se os números dos dados são os mesmos, isto é, um doublet, você pode usar cada dado duas vezes e fazer 4 movimentos, por exemplo, se você enrolou um duplo 5, você pode mover 4 peças para frente para 5 passos cada. Se uma coluna tiver apenas 1 peça do adversário, você poderá mover uma peça acima para que o pingue essa peça do adversário. Qualquer peça que é fixada e presa não pode ser movida até que a peça de fixação tenha saído. Observe que você não pode fixar uma peça do adversário que está fixando sua peça, e você não pode mover suas peças para uma coluna que contém 2 ou mais peças do adversário. Depois de mover todas as suas peças para a sua placa de casa, você pode começar a remover as peças, e a ordem de remoção seguirá os números rolados dos dados, por exemplo, se você enrolou um duplo 1, você pode remover duas peças que são 1 passo do objetivo. Quando todo o número necessário de etapas das peças restantes forem menores que os números laminados, você pode mover peças que estão mais próximas da meta do que os números mostrados, por exemplo, se você enrolou um 5 e 4, mas não tem mais pedaços Quais são 5 etapas do objetivo, enquanto duas peças são 4 etapas do objetivo, então essas duas peças podem ser movidas para o objetivo. Você vai pegar a estrada segura ou atacar ferozmente?


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