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Shiva Descrição

Shiva revisa o processo de produção e melhora muito a produtividade, acelerando o processo de desenvolvimento. Com um monte de pequenos truques como Drag'n'Drop (modelos, texturas, cores, malhas, AIS), atribuição automática, editor de animação integrado e compilador de lightmap você pode se concentrar na criação e também evitar retorno com ferramentas DCC Principais características: Editor características: Geral: incluir ajuda HTML compilada para módulo e API. AimeDel Editor: Designer Vista para personalizar a maneira como a substituição de variáveis é apresentada no editor de atributos. Editor Ambience: Skybox Configurações. Editor Ambience: Efeito de pós-render monocromático. Ambience Editor: novos parâmetros para iluminação estática: Sub amostragem, quantize geometria, luz do céu. Atributos Editor: multi painel de seleção permite a configuração de bandeiras gerais em todos os objetos selecionados. Atributos Editor: Novas configurações para atributos de reflexões e refrações: cor de fundo, cor e densidade de nevoeiro. Atributos Editor: Objetos Occluder foram removidos. Agora visibilidade Occluder é um atributo de bandeira de forma. Atributos Editor: Forma de caixa dinâmica agora se encaixa automaticamente para o objeto. Data Explorer: Sistema de biblioteca para acesso a recursos genéricos reutilizáveis de qualquer projeto. Data Explorer: AimeDel Duplicação agora permitida. Data Explorer: Notas Projet. Data Explorer: Atalho para os últimos 10 arquivos usados. Data Explorer: Opções de pasta permitem que escondem pastas na exibição de árvore. Data Explorer: textura alfa agora é mostrada em miniaturas. Data Explorer: Defina as configurações padrão para o pacote autônomo. Data Explorer: Textura Opções de Exportação: Escolha o formato de tempo de execução e a qualidade das texturas entre DDS, TGA, JPG, PVR. (Apenas avançado) Data Explorer: Relatório de Exportação: Gere um relatório de conteúdo STK após a exportação. (Apenas avançado) Data Explorer: A ferramenta de sincronização agora funciona em FTP. (Apenas avançado) Editor de jogos: gerenciamento de cache para o jogo atual. HUD Editor: List Component Parameters agora também está exposto no Hudeditor (e não apenas no script). Editor de materiais: Abra vários materiais de uma só vez. Editor de materiais: painel geral mostra uma miniatura do material atual e permite arrastar e soltar dele. Editor de materiais: processamento em lote permite a aplicação de modificações em todos os materiais abertos. (Apenas avançado) Scene Explorer: Os filtros de atributo e controlador são mais fáceis de usar. viewer: opção de gravidade para ferramentas de tradução. Visualizador de cena: As tags de objetos são exibidas agora na viewport. Visualizador de cena: Editor de pintura agora é uma ferramenta de visualizador de cena (não é mais um módulo). Editor de script: Pressionar 'F1' sobre um símbolo de API abre a ajuda correspondente. Características do motor: HUD: texto antialiased HUD: linhas antialiased HUD: componente deslizante HUD: componente RendeMap HUD: Os componentes agora podem ter uma origem personalizada (centro, esquerda, direita, parte superior, inferior, parte superior esquerda, superior direita, inferior esquerda ou inferior direita) AI: Object.addaimodel, object.removeaimodel AI: Pacote de API Hashtable AI: pacote de API de microfone ai: string.reverse AI: Shape.setmeshsubsmateriaLeftectMap0additionaluvoffset Ai: Shape.setmeshsubsEscreMateriaLeftMap0additionalVscale AI: Shape.setmeshsubsetmateriaLeftMap1additionaluvoffset AI: Shape.setmeshsubsEscreMaterialEffectMap1additionalvscale AI: sensor.setboxcenter, sensor.setboxsize, sensor.setspherecenter, sensor.setsphereradius ai: cena.getfirstsensorwithid ai: cena.setPaused Ai: cena.getterrainheight, cena.getterrainnormal, cena.getterrainstatus ai: cena.setBloomintensity, cena.getbloomintensity, cena.setbloomthreshold, cena.getbloomthreshold, cena.scloomColoring, cena.getbloomcoloring AI: Application.KoptionNetworkstreams, aplicação.koptionterrainsqualidade, aplicação.kopionshadersquality ai: math.log, math.log10, math.atan, math.atan2 Ai: hud.getcomponenttag et hud.getfocusedComponent Ai: input.setjoypadvibrationsmagnitude, input.getjoypadtype, input.enabloypadmotionsensors, input.enabloypadirmotionsensores AI: OnJoyPadMove e OnJoypadirmove Handlers de usuários AI: novas funções para listar as variáveis de ambiente. FÍSICA: Adicionado junta universal Física: Adicionado Controle de Script em todas as restrições de tipos conjuntas 3D: cor de fundo específico um parâmetros de neblina para reflexões e refrações 3D: Suporte para Skybox embutido 3D: Lightmamper agora lida com translucência 3D: O compilador de cores do vértice agora lida com sombras 3D: Novo filtro de renderização de post monocromático, tornando possível fazer efeitos de sépia ou escala de cinza.


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