Multiplayer belote clássico.

Play Trumps e ganhe truques para sua equipe.
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Multiplayer belote clássico. Classificação e resumo

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  • By Novel Games
  • Site do editor:
  • http://www.novelgames.com
  • Sistemas operacionais:
  • Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
  • Requisitos adicionais:
  • Adobe AIR runtime 2.5
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Multiplayer belote clássico. Descrição

Apontar para 501 pontos e os troféus! Este é um jogo de tiragem jogado por 4 jogadores, usando 32 cartas com todos os 2, 3, 4, 5 e 6 cartas removidas de um baralho de cartas de baralho padrão. Dois jogadores sentados opostos são colegas de equipe, tais que 2 parcerias são formadas. O objetivo do jogo é marcar 501 pontos antes que a outra equipe faça isso ganhando os truques. No início do jogo, um jogador é selecionado aleatoriamente para ser o revendedor, enquanto o jogador à direita do revendedor se tornará o revendedor na próxima rodada. Cada jogador recebe 3 cartas e depois mais 2 cartas. Quando cada jogador tem 5 cartas, um cartão virado para cima será colocado no meio da tabela pelo revendedor. O jogador à direita do revendedor pode escolher se ele tira o terno do cartão como o Trump e se torna o tomador. Ele também pode optar por passar, para que o próximo jogador tenha a chance de aceitar o cartão como o Trump ou para passar também. Se todo mundo passa durante a primeira rodada, o jogador à direita do revendedor pode escolher qualquer terno, exceto o terno do cartão na mesa como o Trump, ou ele pode passar novamente. Se ele passa, o próximo jogador chega a escolher e assim por diante. Assim que um jogador escolhe um trunfo, a fase de licitação terminará. Se todos os jogadores passarem na segunda rodada, o jogo será perdido. O jogador à esquerda do revendedor se tornará o revendedor, e os cartões serão redistribuídos. Durante a fase de licitação, o jogador que escolheu o trunfo deve levar o cartão na mesa, independentemente do terno e ele será tratado 2 cartas extras. Cada um dos jogadores restantes será tratado 3 cartas extras. Depois disso, o revendedor liderará o primeiro truque jogando qualquer cartão. O terno do cartão que ele jogou se tornará o traje principal do truque atual, e os outros jogadores devem jogar cartas do mesmo processo, se puderem. Se um jogador não tiver cartas do traje principal, ele deve jogar um trunfo, a menos que seu companheiro de equipe seja o atual vencedor do truque; Se o jogador não tiver um trunfo, ele pode jogar


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