Limpador temporal

Uma versão gravemente modificada do filtro mais interno temporal do VirtualDub que apenas calcula pixels entre quadros que estão dentro de determinados limites.
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Limpador temporal Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • GPL
  • Nome do editor:
  • Jim Casaburi
  • Sistemas operacionais:
  • Windows All
  • Tamanho do arquivo:
  • 36 KB

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Limpador temporal Descrição

O limpador temporal foi projetado para ser uma versão severamente modificada do filtro suave temporal interno do VirtualDub que apenas calcula pixels entre quadros que estão dentro de determinados limites. Isso tem o efeito de misturar grande parte do ruído de vídeo aleatório que aparece em um quadro, mas não outro, mas não combina movimento levando a efeitos fantasmas. Ele também tem um recurso apelidado de "bloqueio de pixel" pelo qual os pixels que não mudam muito entre vários quadros acabam sendo definidos para o mesmo valor. Esse recurso, pode reduzir ou remover substancialmente o ruído de vídeo ignorando pequenas alterações de pixels e deve ajudar a compactação MPEG-1, 2 ou 4, especialmente para fontes de vídeo moderadamente barulhentas. O filtro pode operar em modos yuv ou RGB. No modo YUV, pode ser mais agressivo em situações de mistura e pixellocking onde a diferença de luminância é pequena, mas a diferença de crominância é maior. Além disso, os valores que são comparados são agora tendenciosos, de modo que as diferenças em áreas muito escuras ou muito brilhantes são aumentadas para tornar mais limpo temporal mais sensível a elas. Com esta nova versão, muitas configurações novas foram introduzidas e as configurações têm novos valores. As opções disponíveis para o filtro são um valor limite de detecção de cena, opção de modo YUV, um valor limite de mistura de luminância, um valor de pixellocking de luminância, um valor de mesclagem de crominância, um valor de pixellocking de crominância, uma opção "Mostrar movimento" e uma opção de bloqueio de luminância . As configurações padrão que eu programei parecem funcionar bem com a maioria das minhas fontes de vídeo, mas você deve experimentar todos eles para encontrar suas configurações ideais. O limite de detecção de cena define o percentual de pixels em um quadro que excede o limite para que o filtro assuma que uma nova cena começou. Quando uma nova cena é detectada, todos os pixels bloqueados são ignorados e o filtro passa a nova estrutura intocada. Isso foi necessário, uma vez que a "trava de pixel" costumava manter alguns pixels de cenas anteriores, mesmo após as mudanças na cena. A opção de modo YUV decide se deve ou não processar o limite no modo YUV ou RGB. O modo RGB é o modo nativo do VirtualDub e é, portanto, mais rápido, já que não há necessidade de converter os pixels. No modo YUV você pode limiar os valores de luminância e crominância separadamente. No modo RGB apenas os limites de luminância são usados para comparar os canais de cores vermelhos, verdes e azuis. (Na verdade, o filtro simplesmente duplicará os valores de luminância nos valores de crominância depois de bater OK no modo RGB) As conversões RGB-> Yuv Colorspace não afetarão a qualidade da imagem de qualquer forma, a menos que a opção de bloqueio de luminância esteja ativada. Os limites de mesclagem podem estar em qualquer lugar de 0 a 255 e define a diferença máxima entre um pixel no quadro atual e o pixel no quadro anterior em que o programa combinará os dois juntos. Os limites mais altos misturam mais movimento juntos, mas também misturarão mais barulho de vídeo. Os valores de limite "Pixel Lock" define a diferença máxima entre pixels entre quadros, onde o pixel do quadro anterior pode substituir o pixel no quadro atual. Recomenda-se que os limites "Pixel Lock" sejam ajustados para um valor menor que os valores principais do limite. A opção "Show Motion", inspirada na função equivalente no Donald Graft's Smart Deinterlacer, transformará qualquer pixel no quadro atual que exceder o limiar preto. Ele também vira pixels que são "pixel trancados" e pixels que estão sendo luminância trancados cinza. Isso mostrará as áreas do quadro que o filtro considera se movendo e as áreas que o filtro considera estática. Não deixe essa opção quando estiver realmente convertendo seus arquivos. (Nota: Essa configuração não é salva para operações em lote ou quando você economiza configurações de processamento, uma vez que esta opção é apenas para "depurando" as configurações) A opção "Luminance Bloqueio" decidirá se deve ou não permitir outra opção para a saída para pixels comparados. Se a luminância de um pixel estiver com o limiar de pixellocking da luminância da luminância anterior do pixel, mas a diferença de crominância é apenas dentro do limiar de mesclagem de crominância, o limpador temporal manterá a luminosidade do pixel anterior e misturará a cromina do pixel anterior e o atual . Esta opção só funciona no modo YUV e pode ou não ajudar a redução de ruído. BTW: Como eu cache o último quadro internamente dentro do filtro e não confie no VirtualDub para acompanhar isto, este filtro pode (e talvez deve) ser executado várias vezes dentro de uma cadeia de filtros para misturar mais ruído.


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