Gl m.

C ++ biblioteca projetada para software 3D
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Gl m. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Nome do editor:
  • Christophe Riccio
  • Sistemas operacionais:
  • Windows All
  • Tamanho do arquivo:
  • 3.3 MB

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Gl m. Descrição

Biblioteca de matemática C ++ para programação gráfica Esta biblioteca fornece classes e funções projetadas e implementadas seguindo o mais estritamente possível as convenções e funcionalidades GLSL para que, quando um programador conhece GLSL, ele conhece Glm também, tornando-o realmente fácil de usar. Este projeto não é limitado a recursos do GLSL. Um sistema de extensão fornece recursos estendidos: transformações de matriz, quaternões, tipos de meio baseados, geração de números aleatórios, funções de ruído processuais, etc. A GLM garante a interoperabilidade com bibliotecas de terceiros, SDKS e OpenGL; substituindo vantajosamente as funções de matriz descontinuadas. É um bom candidato para renderização de software (Raytracing / Rasterisation), processamento de imagens, simulações físicas e qualquer contexto que requer uma biblioteca de matemática simples e conveniente.


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