| Exemplos de pipeline de conteúdo do mundo real fornece uma maneira padronizada de massagear dados de conteúdo |
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Exemplos de pipeline de conteúdo do mundo real Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Microsoft Coporation
- Sistemas operacionais:
- Windows XP/2000/98
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Exemplos de pipeline de conteúdo do mundo real Descrição
O pipeline de conteúdo XNA Framework fornece uma maneira padronizada de massagear os dados de conteúdo, tornando os ativos de origem RAW em qualquer formato especializado necessário para o seu jogo. Esta palestra demonstra vários exemplos práticos de tal processamento, mostrando como os processadores personalizados podem ser usados para construir mapas de cubo, mapas normais e folhas de sprite, para aplicar novos shaders a um modelo, para extrair dados de colisão de malhas, e para criar nova geometria programaticamente .
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