Editor de universo de partículas

Um sistema completo para criar sistemas de partículas
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Editor de universo de partículas Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • Demo
  • Nome do editor:
  • Henry van Merode
  • Sistemas operacionais:
  • Windows XP / Vista / 7 / 7 x64
  • Tamanho do arquivo:
  • 13.1 MB

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Editor de universo de partículas Descrição

Jogos de vídeo e animações há muito tempo evoluíram de gráficos de pixel para perto de projetos foto-realistas. Todo o processo de criação é feito com utilidades poderosas, como editor de universo de partículas. Estritamente orientado para o que o nome sugere, um punhado de edição e criar ferramentas é colocado à sua disposição em um ambiente intuitivo.Preview seu trabalho como editar Uma grande vantagem para iniciantes é a abundância de efeitos predefinidos que são disponibilizados desde o início. Os efeitos externos também podem ser carregados, o aplicativo permitindo importar e exportar arquivos PU e PUA, para que você também possa usá-los em outros projetos. Em quase todos os menus e abas, você pode acessar, uma seção de visualização fornece efeitos renderizados atualizados em tempo real. Além disso, vários controles permitem que você jogue e pause efeitos para análise mais estreita. Isso é aprimorado pelas opções de navegação que só podem ser usadas na guia "Render". Múltiplas opções de edição e Methodswhen, opõe-se a edição, existem dois métodos disponíveis. Os entusiastas de codificação podem usar uma guia de script para anotar manualmente os códigos que acionam animações específicas, enquanto uma abordagem mais simples exige que você modifique determinados valores. Você começa a colocar elementos em uma tela, variando dos elementos do sistema obrigatório, a várias técnicas, renderizadores ou emissores. Selecionar qualquer um deles exibe seu conjunto de parâmetros configuráveis. É aqui que, modificando valores numéricos ou escolhendo configurações predefinidas, você começa a especificar por quanto tempo a animação dura, seja ou não ou não uma trilha, habilitar piscando aleatório e muito mais. No entanto, tudo isso precisa ser testado para os valores adequados, mas a seção de visualização ajuda a esse respeito. Para concluir Tirar tudo em consideração, podemos dizer que o editor de universo de partículas é um utilitário de design de efeitos interessantes adequado para todos os níveis de experiência. O renderizador é poderoso o suficiente para fornecer animações de atualização em tempo real de alta qualidade, enquanto modifica os valores para obter apenas o flare, incêndio, explosão ou qualquer outra coisa que atinja sua mente. Avaliado por Mircea Dragomir, última atualização em 15 de outubro de 2014


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