Editor de Arquivos Hex.

Editar ou visualizar arquivos como dígitos hexadecimais ou caracteres de texto
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Editor de Arquivos Hex. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • GPL
  • Nome do editor:
  • Keith Fenske
  • Tamanho do arquivo:
  • 302 KB

Editor de Arquivos Hex. Tag


Editor de Arquivos Hex. Descrição

O editor de arquivos HEX é um utilitário úteis e confiável projetado para editar um arquivo como um fluxo de dígitos hexadecimais, onde cada byte de 8 bits é representado por dois "nibbles" de 4 bits (os dígitos hexadecimais). Nenhum significado é anexado aos dígitos e, portanto, ao conteúdo do arquivo, portanto, esta edição é muito crua. Você pode inserir, excluir ou substituir dígitos ou bytes, e você pode visualizar um equivalente aproximado de caracteres dos dígitos no texto simples (ASCII de 7 bits). O objetivo principal de um editor HEX é patch ou corrigir locais específicos dentro de um arquivo sem afetar o restante do arquivo, algo que a maioria dos processadores de texto não pode fazer. Um propósito secundário é visualizar o conteúdo exato dos arquivos. A janela do aplicativo tem duas porções. A parte superior tem botões e opções padrão Java. A parte inferior tem um despejo hexadecimal com três regiões: compensações de arquivo à esquerda, bytes em hexadecimal no meio e texto ASCII à direita. O fundo parece um antigo terminal de vídeo (bastante deliberadamente), com um esquema de cores para corresponder. Os botões e opções Java são simples após alguma experimentação. Não se preocupe: Nenhum arquivo é alterado, a menos que você clique no botão "Salvar arquivo". Na verdade, os arquivos não são salvos por padrão, portanto, se você clicar no botão Sair sem salvar, quaisquer alterações serão perdidas. Aqui é onde o editor de arquivos hexadecimais pode ser diferente de processadores de texto ou outros tipos de editores que você trabalhou antes. Offsets de arquivos são números hexadecimais de 8 dígitos para mostrar onde o início de uma linha (linha de despejo) está localizado a partir do início do arquivo. Bytes são despejados (exibidos) como dois dígitos hexadecimais. O primeiro dígito é o dígito de alta ordem no byte; O segundo dígito é o dígito de baixa ordem. Todos os bytes do arquivo contêm dois dígitos, embora durante a edição, você verá um número ímpar de nibbles no arquivo. (Um dígito zero é anexado se necessário ao escrever um arquivo.) Os bytes não são agrupados de forma alguma, porque diferentes computadores e programas têm diferentes maneiras de decidir qual byte é o byte de baixa ordem em uma palavra. A região de texto à direita é apenas uma aproximação; A maioria dos dados binários não é texto. Bytes que são personagens ASCII de 7 bits imprimíveis são mostrados como texto; qualquer outra coisa tem um personagem de substituição (""). Isso não significa que o programa esteja limitado ao texto ASCII. Você pode copiar e colar qualquer texto na codificação padrão do sistema local, mesmo que essa codificação use bytes de 8 bits ou vários bytes. Além da barra de rolagem óbvia para passar pelo arquivo, e a diversão que você pode ter redimensionando o texto alterando o número de bytes por linha ou o tamanho da janela, sua interação é através do mouse e no teclado. A maioria dos recursos é fornecida por ambos os métodos. O mouse pode ser usado para posicionar, selecionar, rolar ou abrir um menu de contexto. Para posicionar o cursor (o local onde os dados são inseridos ou excluídos), clique em uma vez com o botão primário do mouse, que geralmente é chamado de clique "esquerdo". Para selecionar todos os dados de um local anterior para um novo local, pressione e segure a tecla "Shift" no teclado e, em seguida, clique com o botão esquerdo no novo local. (Solte a tecla Shift quando terminar.) Você também pode selecionar clicando no botão do mouse, mantendo o botão para baixo, movendo o mouse para um novo local e liberando o botão do mouse. As seleções devem ser inteiramente dentro da região de despejo ou na região de texto. Se o mouse tiver uma roda de rolagem, você poderá girar essa roda para subir ou descer no arquivo. O recurso final do mouse é um menu de contexto que "aparecerá" se você clicar no botão direito do mouse. Nem todos os computadores têm um botão direito, então qualquer botão além do botão principal será aceito e, se o computador tiver apenas um botão do mouse, mantenha pressionada a tecla "Control" enquanto clica no botão Primário do mouse. O texto regular digitado no teclado será inserido no arquivo ou substituirá uma seleção se uma seleção for feita. Para a região de despejo, apenas os dígitos decimais "0" a "9" são aceitos, juntamente com os dígitos hexadecimais maiúsculas "A" para "F" e os dígitos hexadecimais minúsculos "A" para "F" (e alguns caracteres de pontuação são ignorados). Para a região de texto, todos os caracteres imprimíveis são aceitos, qualquer coisa que o Java possa converter com a codificação padrão do sistema local. Use o Editor do Arquivo Hex para editar os dígitos hexadecimais de seus arquivos.


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