Dxjoy Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Fabio Mastelari
- Sistemas operacionais:
- Windows All
Dxjoy Tag
Dxjoy Descrição
A biblioteca DXJoy (XNA DxjoyStick Support) permitirá o uso de joysticks de compatíveis diretais no desenvolvimento de jogos XNA para o Windows. Como usar? Crie um gamecomponent, adicione dxjoy.dll em referências e adicione dxjoysticksupport no uso de declarações. Depois disso, coloque o código de acompanhamento em respectivos métodos listados acima: - Inicialize: Dxjoy.load (este.game); - Atualizar: Dxjoy.poll (); - Descarte: Dxjoy.unload (); Insira o código de acompanhamento no seu construtor de jogos (onde seu GameComponent é o GameComponent criado abaixo): - este.components.add (novo yourgamecomponent (isto));
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